オフワールド・インターセプター エクストリーム
更新日 2025/01/09

ジャンルと発売日
3D陸戦型シューティング。1995年11月22日にセガサターンとプレイステーションで発売。
開発と発売元
開発はCRYSTAL DYNAMICS、発売はBMGビクター。
ゲームの基本概要
賞金稼ぎとして武装した4WD車を駆り、無法惑星の犯罪者を退治するカーアクションシューティング。
ステージ構成
全5惑星に4~6ステージずつあり、隠しステージも存在。
ゲームの特徴
アップダウンの激しい地形やジャンプ機能、ホバリング機能を活用して進む。
アイテムと機能
コイン(賞金)、ニトロ、ミサイル、修理、無敵など、多様なアイテムを道中で拾える。
マシンのカスタマイズ
賞金を使って性能強化や新機体の購入が可能。ただし再使用には追加費用がかかる。
ボス戦
各惑星の最後には賞金首のボスが登場し、倒すと高額の報酬が得られる。
マルチプレイモード
2人プレイ用バトルモードでは、相手マシンを撃破して勝利を目指す。
BGM
ノリの良い音楽が爽快感を引き立てる(PS版とSS版で若干異なる)。
ストーリー演出
実写ムービーを採用し、B級スペースオペラ的な雰囲気を醸し出す。
残機の設定
クローンが残機として扱われ、倫理的な議論を連想させる。
武器と攻撃手段
通常ショット、後方地雷、エアストライキ(核爆弾に見える)が使用可能。
難易度と爽快感
難易度は低めで、荒野を突き進む爽快感がゲームの魅力。
問題点: 賞金システム
一度クリアしたステージに戻れず、賞金を稼ぐ手段が制限される。
問題点: マシン購入の不便さ
購入済みマシンを再利用する際にも追加費用が発生。
問題点: 難易度の大味さ
熟練プレイヤーには物足りない可能性がある。
セーブ方式
PS版はパスワード制とメモリーカード保存を併用。SS版ではパスワードのみ。
グラフィックの質
背景は良いが、敵キャラクターのデザインは粗い。
アメリカンな世界観
異星が舞台にもかかわらず、サボテンや椰子の木が登場する不思議な設定。
台詞回し
映画的な台詞がゲームの雰囲気を盛り上げる。
ゲームオーバー時の演出
惑星ごとに異なる実写ムービーが流れる。
アーケードモード
好きなステージを自由に選んでプレイ可能だが、賞金の使い回しは不可。
ジャンプとホバリング機能
地形を超えるための重要なアクション要素。
隠しステージ
特定条件で挑戦できる隠しステージが存在。
賞金の使い道
自機の性能強化、新機体の購入、クローン購入などに使用可能。
ミサイル性能の違い
機体ごとに異なるミサイル性能が戦略に影響を与える。
爽快感と希少性
他に類似ゲームが少なく、荒野を駆け抜ける楽しさは独特。
総評
シューティングゲームとしては完成度に難があるが、複合的な楽しさを提供する一作。
独特な体験
ツッコミどころ満載のアメリカンテイストと独自性が魅力のゲーム。
3D陸戦型シューティング。1995年11月22日にセガサターンとプレイステーションで発売。
開発と発売元
開発はCRYSTAL DYNAMICS、発売はBMGビクター。
ゲームの基本概要
賞金稼ぎとして武装した4WD車を駆り、無法惑星の犯罪者を退治するカーアクションシューティング。
ステージ構成
全5惑星に4~6ステージずつあり、隠しステージも存在。
ゲームの特徴
アップダウンの激しい地形やジャンプ機能、ホバリング機能を活用して進む。
アイテムと機能
コイン(賞金)、ニトロ、ミサイル、修理、無敵など、多様なアイテムを道中で拾える。
マシンのカスタマイズ
賞金を使って性能強化や新機体の購入が可能。ただし再使用には追加費用がかかる。
ボス戦
各惑星の最後には賞金首のボスが登場し、倒すと高額の報酬が得られる。
マルチプレイモード
2人プレイ用バトルモードでは、相手マシンを撃破して勝利を目指す。
BGM
ノリの良い音楽が爽快感を引き立てる(PS版とSS版で若干異なる)。
ストーリー演出
実写ムービーを採用し、B級スペースオペラ的な雰囲気を醸し出す。
残機の設定
クローンが残機として扱われ、倫理的な議論を連想させる。
武器と攻撃手段
通常ショット、後方地雷、エアストライキ(核爆弾に見える)が使用可能。
難易度と爽快感
難易度は低めで、荒野を突き進む爽快感がゲームの魅力。
問題点: 賞金システム
一度クリアしたステージに戻れず、賞金を稼ぐ手段が制限される。
問題点: マシン購入の不便さ
購入済みマシンを再利用する際にも追加費用が発生。
問題点: 難易度の大味さ
熟練プレイヤーには物足りない可能性がある。
セーブ方式
PS版はパスワード制とメモリーカード保存を併用。SS版ではパスワードのみ。
グラフィックの質
背景は良いが、敵キャラクターのデザインは粗い。
アメリカンな世界観
異星が舞台にもかかわらず、サボテンや椰子の木が登場する不思議な設定。
台詞回し
映画的な台詞がゲームの雰囲気を盛り上げる。
ゲームオーバー時の演出
惑星ごとに異なる実写ムービーが流れる。
アーケードモード
好きなステージを自由に選んでプレイ可能だが、賞金の使い回しは不可。
ジャンプとホバリング機能
地形を超えるための重要なアクション要素。
隠しステージ
特定条件で挑戦できる隠しステージが存在。
賞金の使い道
自機の性能強化、新機体の購入、クローン購入などに使用可能。
ミサイル性能の違い
機体ごとに異なるミサイル性能が戦略に影響を与える。
爽快感と希少性
他に類似ゲームが少なく、荒野を駆け抜ける楽しさは独特。
総評
シューティングゲームとしては完成度に難があるが、複合的な楽しさを提供する一作。
独特な体験
ツッコミどころ満載のアメリカンテイストと独自性が魅力のゲーム。
- 発売日
-
日本1995/11/22北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 6,380円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 820円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0