シヴィライゼーション新世界七大文明
更新日 2025/05/30

ゲーム概要・システム
プレイヤー文明数:14の実在文明から選択
開始年代:紀元前4000年スタート
勝利条件1:全文明の滅亡(制覇)
勝利条件2:宇宙船建造による移住(宇宙開発)
勝利条件3:ターン数到達(時間切れ)
得点システムあり:ゲーム終了時にスコア評価&順位記録
マップは地球型 or ランダム型選択可能
ターン制で都市建設、研究、外交、戦争を実行
プレイステーション版の特徴
2作目風のクォータービュー視点を採用
都市の幸福度や不満度の概念あり
不幸な市民が多いと都市反乱が起きる
道路は1マスずつ敷設が必要(自動ではない)
戦闘は1回勝負、運要素もあり得る
ゲームバランスが据置向けに再調整されている
リプレイ機能搭載(クリア後に振り返り可)
ゲーム性と中毒性
「あと1ターンだけ…」が止まらない中毒性
都市やユニットに維持費がかかるため内政重視も必要
世界七不思議の建造で文明に有利な効果を得られる
感謝祭イベントで都市成長が加速する重要な要素
プレイスタイルで得点・評価に大きな差が出る
難易度「族長」でもスコア上位を狙うには高度な戦略が必要
その他の特徴・感想
チュートリアルなしで初心者には難しめ
PC-98/SFC/SS版と内容は類似、SS版とは完全同内容
PSP等に移してのプレイも可能(ユーザー活用例あり)
このPS版は、グラフィックやUIは控えめながら、戦略性の高さと中毒性の強さが特長で、シリーズの原点を手軽に味わえる優良移植です。
プレイヤー文明数:14の実在文明から選択
開始年代:紀元前4000年スタート
勝利条件1:全文明の滅亡(制覇)
勝利条件2:宇宙船建造による移住(宇宙開発)
勝利条件3:ターン数到達(時間切れ)
得点システムあり:ゲーム終了時にスコア評価&順位記録
マップは地球型 or ランダム型選択可能
ターン制で都市建設、研究、外交、戦争を実行
プレイステーション版の特徴
2作目風のクォータービュー視点を採用
都市の幸福度や不満度の概念あり
不幸な市民が多いと都市反乱が起きる
道路は1マスずつ敷設が必要(自動ではない)
戦闘は1回勝負、運要素もあり得る
ゲームバランスが据置向けに再調整されている
リプレイ機能搭載(クリア後に振り返り可)
ゲーム性と中毒性
「あと1ターンだけ…」が止まらない中毒性
都市やユニットに維持費がかかるため内政重視も必要
世界七不思議の建造で文明に有利な効果を得られる
感謝祭イベントで都市成長が加速する重要な要素
プレイスタイルで得点・評価に大きな差が出る
難易度「族長」でもスコア上位を狙うには高度な戦略が必要
その他の特徴・感想
チュートリアルなしで初心者には難しめ
PC-98/SFC/SS版と内容は類似、SS版とは完全同内容
PSP等に移してのプレイも可能(ユーザー活用例あり)
このPS版は、グラフィックやUIは控えめながら、戦略性の高さと中毒性の強さが特長で、シリーズの原点を手軽に味わえる優良移植です。
- 発売日
-
日本1996/4/26北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 5,800円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
5,800
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