ボトムオフザナインス メジャーリーグヒーローズ
更新日 2025/10/25

実在のメジャーリーグ選手を700人以上収録した本格3D野球ゲーム
当時としては異例のリアル志向なメジャーリーグ公認作品
■ ゲーム内容
メジャーリーグの全チーム・選手が実名で登場。
選手は3Dポリゴンで再現され、試合中も滑らかに動作。
バッティング・ピッチング・守備すべてがリアル指向の操作感。
実際の選手データ・写真付きプロフィール・通算成績を収録。
実在データに基づく打率・防御率などの能力パラメータを搭載。
シーズンモード、エキシビション、トレーニングなど多彩なモード。
英語実況により、本場のMLB中継を再現した臨場感を実現。
打者・投手のフォームも実選手を意識してモーションを作成。
球場も複数収録され、カメラ視点切替でリアルな観戦体験が可能。
■ システム・攻略要素
新設計の「3Dバッティングシステム」を採用し、立体的な打撃タイミングが重要。
投球時は球種・コース・スピードを組み合わせて駆け引き。
ストライクゾーンや打撃方向の操作精度が勝敗を左右する。
各選手固有の特徴を把握し、打順・投手起用戦略を立てる必要あり。
コントローラー操作に慣れることで高度な打撃戦・守備戦が楽しめる。
データ閲覧モードでは選手の写真と通算成績を閲覧可能。
■ 音楽・サウンド・声優
試合中は英語実況アナウンスが入り、MLB中継の雰囲気を演出。
効果音(バット音・観客の歓声・審判のコール)も臨場感重視。
BGMは控えめで、試合の緊張感とリアルサウンドを引き立てる構成。
■ 評価
実名選手・3Dグラフィック・英語実況による本格派野球ゲームとして高評価。
一方でテンポの遅さや操作の難しさに慣れが必要との声もあり。
当時のPS1野球ゲームの中では技術的完成度が非常に高く、海外志向のファンに人気。
■ 総評
/ 「メジャーリーグの臨場感を家庭で体験できる」 / ことをコンセプトにしたコナミ初期の3D野球シミュレーション。
グラフィック・実況・データ量いずれも当時のトップクラス。
日本の野球ゲームと比べると操作難易度は高いが、本格派ファン向けのリアル野球体験として評価されている。
現在ではPS1期のMLB系タイトルの代表格として、マニア層から再評価されている。
当時としては異例のリアル志向なメジャーリーグ公認作品
■ ゲーム内容
メジャーリーグの全チーム・選手が実名で登場。
選手は3Dポリゴンで再現され、試合中も滑らかに動作。
バッティング・ピッチング・守備すべてがリアル指向の操作感。
実際の選手データ・写真付きプロフィール・通算成績を収録。
実在データに基づく打率・防御率などの能力パラメータを搭載。
シーズンモード、エキシビション、トレーニングなど多彩なモード。
英語実況により、本場のMLB中継を再現した臨場感を実現。
打者・投手のフォームも実選手を意識してモーションを作成。
球場も複数収録され、カメラ視点切替でリアルな観戦体験が可能。
■ システム・攻略要素
新設計の「3Dバッティングシステム」を採用し、立体的な打撃タイミングが重要。
投球時は球種・コース・スピードを組み合わせて駆け引き。
ストライクゾーンや打撃方向の操作精度が勝敗を左右する。
各選手固有の特徴を把握し、打順・投手起用戦略を立てる必要あり。
コントローラー操作に慣れることで高度な打撃戦・守備戦が楽しめる。
データ閲覧モードでは選手の写真と通算成績を閲覧可能。
■ 音楽・サウンド・声優
試合中は英語実況アナウンスが入り、MLB中継の雰囲気を演出。
効果音(バット音・観客の歓声・審判のコール)も臨場感重視。
BGMは控えめで、試合の緊張感とリアルサウンドを引き立てる構成。
■ 評価
実名選手・3Dグラフィック・英語実況による本格派野球ゲームとして高評価。
一方でテンポの遅さや操作の難しさに慣れが必要との声もあり。
当時のPS1野球ゲームの中では技術的完成度が非常に高く、海外志向のファンに人気。
■ 総評
/ 「メジャーリーグの臨場感を家庭で体験できる」 / ことをコンセプトにしたコナミ初期の3D野球シミュレーション。
グラフィック・実況・データ量いずれも当時のトップクラス。
日本の野球ゲームと比べると操作難易度は高いが、本格派ファン向けのリアル野球体験として評価されている。
現在ではPS1期のMLB系タイトルの代表格として、マニア層から再評価されている。
- 発売日
-
日本1996/10/25北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 6,380円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 650円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
