プリンセスメーカー 夢みる妖精
更新日 2025/04/27

育成シミュレーションシリーズ第3弾
プレイヤーは父親となり、妖精の子供を育てる設定
娘は「人間のプリンセスになる」という夢を持っている
娘の声優は「ゆかな」が担当
10歳から18歳まで育成、成長ごとにビジュアルが変化
父親の職業によって娘の初期性格・ステータスが変わる
性格システムを初めて導入
育成手段はアルバイトと習い事が中心(武者修行は廃止)
成績や行動次第でエンディングが分岐、マルチエンディング方式
エンディング種類は豊富、特にプリンセスエンドの難易度が高い
成長過程が自然で、違和感なくビジュアル変化
町の人々との交流やイベントもあり、温かい世界観
プレイヤーとのスキンシップや会話イベントも充実
成長に合わせた衣装の変化も楽しめる
育成パターンの自由度が高く、非行化や冒険者ルートも可能
太った場合でもドレスが着られる(好評ポイント)
クリア時に娘の手紙演出があり、感動要素として人気
ただしスチル回想機能は存在しない(不満点)
メモリーカードの使用容量が大きめ(1人育成に3ブロック必要)
育成は作業感が強く、単調になりがちという声も
前作に比べ職業エンディングの数は減少
背景・人物のグラフィックは高評価、柔らかい絵柄
隠し嫁ぎ先が複数用意されており、やりこみ要素あり
一部名前入力による裏技的イベントも存在
サターン版のみ存在する「富豪の愛妾エンド」はPS版では未収録
難点としてはエンディング条件がやや厳しく分かりづらい
全体的に初心者でもとっつきやすく、育成ゲーム入門にも最適
プレイヤーは父親となり、妖精の子供を育てる設定
娘は「人間のプリンセスになる」という夢を持っている
娘の声優は「ゆかな」が担当
10歳から18歳まで育成、成長ごとにビジュアルが変化
父親の職業によって娘の初期性格・ステータスが変わる
性格システムを初めて導入
育成手段はアルバイトと習い事が中心(武者修行は廃止)
成績や行動次第でエンディングが分岐、マルチエンディング方式
エンディング種類は豊富、特にプリンセスエンドの難易度が高い
成長過程が自然で、違和感なくビジュアル変化
町の人々との交流やイベントもあり、温かい世界観
プレイヤーとのスキンシップや会話イベントも充実
成長に合わせた衣装の変化も楽しめる
育成パターンの自由度が高く、非行化や冒険者ルートも可能
太った場合でもドレスが着られる(好評ポイント)
クリア時に娘の手紙演出があり、感動要素として人気
ただしスチル回想機能は存在しない(不満点)
メモリーカードの使用容量が大きめ(1人育成に3ブロック必要)
育成は作業感が強く、単調になりがちという声も
前作に比べ職業エンディングの数は減少
背景・人物のグラフィックは高評価、柔らかい絵柄
隠し嫁ぎ先が複数用意されており、やりこみ要素あり
一部名前入力による裏技的イベントも存在
サターン版のみ存在する「富豪の愛妾エンド」はPS版では未収録
難点としてはエンディング条件がやや厳しく分かりづらい
全体的に初心者でもとっつきやすく、育成ゲーム入門にも最適
- 発売日
-
日本1997/1/24北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 6,380円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 620円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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