PlayStation

RESCUE 24 Hours

更新日 2025/01/08
RESCUE 24 Hours
タイトル: 『レスキュー24アワーズ』は1997年にセントラルシステムズから発売されたPS用3Dドライブゲーム。
ジャンル: レースとアクションが融合した緊急レスキューシミュレーション。
ストーリー: 私設レスキュー隊を率いて、災害や事件の現場に急行し、救助活動を行うドラマチックな展開。
基本ルール: 通報を受け、災害現場へ迅速に到達して救助を成功させるお使い型ゲーム。
災害イベント: 40種類以上のイベントが用意されている。
チューニングシステム: 約10万通りの車両カスタマイズが可能で、性能を向上させることで新エリアが解放される。
街の構造: 四角いブロックで区切られた街を舞台にしており、通報は「A-4で火災」といった形式で通知される。
ナビゲーションの欠点: 地図を拡大すると現場の位置が消え、パーツ屋や本部の場所も拡大しないと表示されない。
UIの不便さ: パーツの種類が分けられておらず、購入前にステータスを確認する手間がかかる。
操作性の問題: 他車や地形にはまると動けなくなり、駐車違反が繰り返される。
制限時間: 通報を受けた後、制限時間内に現場へ到達する必要がある。
アクション要素: 世紀末的な無秩序な運転が可能で、『クレイジータクシー』のような自由さが特徴。
ゲームの不整合: 街の設計や地図表示が現実感を欠き、遊びやすさに欠ける。
バカゲーのなり損ね: コミカルな要素が十分に活かされず、テンポの悪さが強調される。
災害の緊張感: 緊急車両を運転することでスピード感や緊張感を体験できる。
経路の自由度: 災害地へのルート選択が無限大で、自分なりの攻略が可能。
特別イベント: レスキューの評判が上がると発生し、新エリアやパーツが解放される。
ポリゴン市街: 3Dポリゴンで描かれた都市を自由に走行可能。
テンポの悪さ: 事故やトラップに引っかかると復帰まで時間がかかり、テンポが崩れる。
リプレイ性: 自由な経路選択や豊富なイベントにより、独自のストーリーを作る楽しさがある。
評価の分かれ目: 緊張感や自由度を楽しむか、不便なUIや操作性の悪さにストレスを感じるかで評価が分かれる。
新感覚の試み: 当時としては珍しいコンセプトだが、実装に課題が残る。
ゲームアーカイブス: 本作はゲームアーカイブスで配信されており、購入しやすい。
災害の種類: 火災や事故など、幅広い災害がシミュレーションされている。
ユーザーレビュー: 「新感覚」「一度やったら病み付き」と評価される一方、欠点も多い。
報酬システム: 救助成功後に報酬が支払われる。
操作の難しさ: 繊細な操作が必要で、視点の見づらさが問題。
プレイスタイル: 通報に対応するアクション性と街のパトロールの両方を楽しめる。
コミカルさ不足: 演出が中途半端で、ユニークさが生かされていない。
総評: 独自性はあるが、未完成な部分が多く、プレイヤーにストレスを与えるクソゲー的要素が目立つ。
発売日
北米未発売
欧州未発売
ブラジル未発売
販売価格
6,380
駿河屋価格
※箱説付き金額を優先
2,210
ハード
PlayStation
ジャンル
レース / アクション
シリーズ
開発元
発売元
セントラルシステムズ
国内売上数
0
世界売上数
0

駿河屋価格チャート

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