GADGET ~Past as Future~
更新日 2024/12/29

ジャンルと特徴
インタラクティブムービーというジャンルの作品。
1997年にPlayStation用に移植された、元はPC向けの作品。
開発者と背景
庄野晴彦が手掛けた映像クリエイターの視点が強い作品。
初出は1993年で、映像や文学的要素を重視。
舞台と世界観
スチームパンク風の閉塞感漂う世界。
現実と夢が混在する不気味で詩的な雰囲気。
ゲームの目的
諜報部員として「ホースラヴァー」という科学者を探す冒険。
科学者たちとの会話やガジェットの操作を通じて物語が進行。
センソラマの存在
作中の電磁波照射装置で、現実と幻覚の境界を揺さぶる。
元は1960年代の早すぎたバーチャルリアリティ装置の名称。
操作性とシステム
移動と会話が中心で、謎解きや戦闘はない。
難易度は低いが、操作性は悪く進行が分かりづらい。
ストーリーの構造
物語は断片的で、説明が少なく抽象的。
プレイヤーに解釈の余地を残す構成。
音楽と演出
重金属音やインダストリアルなアンビエントミュージックが印象的。
不吉で暗い音楽が雰囲気を増強。
グラフィックと視覚表現
濃密で重厚なビジュアルと質感が特徴。
スチームパンク的デザインの乗り物やガジェットが登場。
物語の進行
駅、汽車、モノレールなどの乗り物を使いながら進行。
科学者たちと会話し、謎の計画の断片を知る。
プレイ時間
ディスク4枚組だが、クリアに要する時間は3時間程度。
移植の評価
PC版と比較して解像度が低いが、逆に雰囲気が際立つ。
1990年代の位置付け
インタラクティブムービーが流行した短い時期の象徴的作品。
映像作品としての価値が高い。
インタラクティブムービーの変遷
映画やゲームに吸収され、一過性のジャンルとなった。
リメイクと派生
2011年にはiOS向けリメイク『iGADGET』も登場。
プレイヤーの評価
雰囲気を楽しむ人には好評だが、説明不足を不満に感じる声も。
ゲームの内容
操作や謎解きはほぼ不要で、フラグ立てが中心。
独特な魅力
好みが分かれる作品だが、好きな人には独特の体験を提供。
レビュー評価
一部では「FF7にも影響を与えた」との評価も。
雰囲気重視
ゲームというよりも映像作品として楽しむことを推奨。
ストーリーの結末
明確な結末はなく、抽象的な終わり方。
価格と入手性
現在では廉価で入手可能。
総合評価
ゲームとしての完成度は低いが、映像や雰囲気が光る。
対象ユーザー
映画や文学、アートに興味があるプレイヤー向け。
インタラクティブムービーとしての意義
ジャンルの一過性を象徴しながらも、独特の記憶を残す作品。
主な批判
ゲーム性の欠如、説明不足、操作性の悪さ。
歴史的意義
一部ではゲーム史において外せない一本とされる。
まとめ
「万人受けはしないが、好きな人にはたまらない」独特の作品。
インタラクティブムービーというジャンルの作品。
1997年にPlayStation用に移植された、元はPC向けの作品。
開発者と背景
庄野晴彦が手掛けた映像クリエイターの視点が強い作品。
初出は1993年で、映像や文学的要素を重視。
舞台と世界観
スチームパンク風の閉塞感漂う世界。
現実と夢が混在する不気味で詩的な雰囲気。
ゲームの目的
諜報部員として「ホースラヴァー」という科学者を探す冒険。
科学者たちとの会話やガジェットの操作を通じて物語が進行。
センソラマの存在
作中の電磁波照射装置で、現実と幻覚の境界を揺さぶる。
元は1960年代の早すぎたバーチャルリアリティ装置の名称。
操作性とシステム
移動と会話が中心で、謎解きや戦闘はない。
難易度は低いが、操作性は悪く進行が分かりづらい。
ストーリーの構造
物語は断片的で、説明が少なく抽象的。
プレイヤーに解釈の余地を残す構成。
音楽と演出
重金属音やインダストリアルなアンビエントミュージックが印象的。
不吉で暗い音楽が雰囲気を増強。
グラフィックと視覚表現
濃密で重厚なビジュアルと質感が特徴。
スチームパンク的デザインの乗り物やガジェットが登場。
物語の進行
駅、汽車、モノレールなどの乗り物を使いながら進行。
科学者たちと会話し、謎の計画の断片を知る。
プレイ時間
ディスク4枚組だが、クリアに要する時間は3時間程度。
移植の評価
PC版と比較して解像度が低いが、逆に雰囲気が際立つ。
1990年代の位置付け
インタラクティブムービーが流行した短い時期の象徴的作品。
映像作品としての価値が高い。
インタラクティブムービーの変遷
映画やゲームに吸収され、一過性のジャンルとなった。
リメイクと派生
2011年にはiOS向けリメイク『iGADGET』も登場。
プレイヤーの評価
雰囲気を楽しむ人には好評だが、説明不足を不満に感じる声も。
ゲームの内容
操作や謎解きはほぼ不要で、フラグ立てが中心。
独特な魅力
好みが分かれる作品だが、好きな人には独特の体験を提供。
レビュー評価
一部では「FF7にも影響を与えた」との評価も。
雰囲気重視
ゲームというよりも映像作品として楽しむことを推奨。
ストーリーの結末
明確な結末はなく、抽象的な終わり方。
価格と入手性
現在では廉価で入手可能。
総合評価
ゲームとしての完成度は低いが、映像や雰囲気が光る。
対象ユーザー
映画や文学、アートに興味があるプレイヤー向け。
インタラクティブムービーとしての意義
ジャンルの一過性を象徴しながらも、独特の記憶を残す作品。
主な批判
ゲーム性の欠如、説明不足、操作性の悪さ。
歴史的意義
一部ではゲーム史において外せない一本とされる。
まとめ
「万人受けはしないが、好きな人にはたまらない」独特の作品。
- 発売日
-
日本1997/11/27北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 6,380円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 880円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
880
円
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