PlayStation

組立バトル くっつけっと

更新日 2025/01/07
組立バトル くっつけっと
発売日と開発元: 1998年4月2日、テクノソフトが開発。
対応機種: プレイステーション、セガサターン。
ジャンル: シミュレーションRPG。
タイトル表記: プレイステーションのソフトウェアカタログでは「くっつけっと」と簡略表記。
セガの知的財産権: 2016年にセガがテクノソフトの知的財産権を取得。
プレイスタイル: ロボットをパーツで組み立て、対戦する戦略型シミュレーション。
パーツの種類: 頭、耳、目、手など12箇所の装備が可能(最大8箇所まで装備可)。
パーツ総数: 200種類以上のパーツが用意され、多彩な組み合わせが可能。
カスタマイズ要素: 特定パーツを揃えることで必殺技が強化され、演出も変化。
必殺技の例: フライパンで「めだまやき」から「ラブリーおくさま」への進化。
パーツ入手方法: バトル勝利、宝箱、ショップ、くじびきで入手可能。
ガッツポイント(GP): 必殺技使用のために必要なポイントで、ステータスの「こんじょう」によって溜まる速度が変わる。
ステータス項目: 攻撃力、魔法攻撃、防御、回避、素早さ、根性など多岐にわたる。
戦闘のユニット数: 自分と相手がそれぞれ3体までのロボットで戦う。
フィールドの特徴: 7つのステージが用意され、各ステージで王座をかけて戦う。
ストーリーの長さ: パーツ集めをしなければ約10時間でクリア可能。
戦闘の特徴: 大味なバランスで、戦略よりも強力な装備の活用が重要。
移動速度の問題: 移動が遅く、特に後半ステージの迷路要素がストレスの原因。
飛行パーツの利点: 地形の影響を無視できるが移動速度自体は遅い。
装備の影響: 強力な装備は重さの影響で行動順が遅くなるジレンマ。
ラスボスの難易度: 広範囲完全回復魔法を駆使する強敵。
操作性: インターフェイスが良好で、操作が快適。
ロード時間: セーブ・ロード以外の場面ではほとんど発生しない。
戦闘バランスの欠点: 敵装備がランダムで決定されるため、バランスが安定しない。
ユニークな装備説明: パーツに個性的な説明文が添えられている。
「着飾る」楽しさ: 現代ゲームのコーディネート要素の原点とも言える要素。
入門向けゲーム: 大味な戦闘バランスが初心者には敷居を低くする。
「ながらプレイ」に最適: ゲームの移動時間の長さが、他作業と並行するのに向いている。
総評: シミュレーションRPGの入門作として手軽に楽しめるが、移動速度の遅さがストレス要因。
ノスタルジー効果: 思い出補正もあり、当時を懐かしむプレイヤーには特に魅力的な作品。
発売日
北米未発売
欧州未発売
ブラジル未発売
販売価格
6,380
駿河屋価格
※箱説付き金額を優先
6,400
ハード
PlayStation
ジャンル
シミュレーションRPG
シリーズ
開発元
セガ
発売元
テクノソフト
国内売上数
0
世界売上数
0

駿河屋価格チャート

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