ボンバーキング
更新日 2024/09/03

『ボンバーキング』は1987年にハドソンが開発したFC用アクションゲーム。
日本国外では『ROBO WARRIOR』として販売され、MSX版も存在。
ゲームはマル超シリーズの第1弾で、続編にゲームボーイ用の『ボンバーキング シナリオ2』がある。
主なゲームプレイはブロック破壊と先に進むもので、『ボンバーマン』と似ているが、大きく異なる点が多い。
残機制ではなくライフ制を採用し、ライフは時間経過でも減少。
爆弾の使用は有限で、爆風は円形に広がる。
爆弾設置後、主人公は自動的に後退する。
パスワード等の再開機能はなし。コンティニューは可能だがアイテムが減少。
ステージは27あり、複数の種類が存在する。目的は敵を倒し、出口から脱出。
環境やアイテムに独特な要素が多く、難易度が高い。
RPG的な成長システムがあり、スコアによってレベルアップする。
提供されるアイテムは多様で、効果が異なる。
特殊ステージやボーナス面が用意されている。
敵キャラクターは14種類、ボスも7種類登場し、それぞれ異なる攻撃スタイルを持つ。
ゲーム内の音楽は「ボンバーキングのテーマ」として知られる。
発売当時、カラオケモードを含むキャンペーンも行われた。
ゲーム内には多くの裏技が存在する。
ステージ構成は『ボンバーマン』と似た点があり、一方向スクロールが基本。
カラオケモードはテーマソングを歌わせる仕組みだった。
グラフィックはSF要素が強く、敵やステージのデザインが多様。
日本国外では『ROBO WARRIOR』として販売され、MSX版も存在。
ゲームはマル超シリーズの第1弾で、続編にゲームボーイ用の『ボンバーキング シナリオ2』がある。
主なゲームプレイはブロック破壊と先に進むもので、『ボンバーマン』と似ているが、大きく異なる点が多い。
残機制ではなくライフ制を採用し、ライフは時間経過でも減少。
爆弾の使用は有限で、爆風は円形に広がる。
爆弾設置後、主人公は自動的に後退する。
パスワード等の再開機能はなし。コンティニューは可能だがアイテムが減少。
ステージは27あり、複数の種類が存在する。目的は敵を倒し、出口から脱出。
環境やアイテムに独特な要素が多く、難易度が高い。
RPG的な成長システムがあり、スコアによってレベルアップする。
提供されるアイテムは多様で、効果が異なる。
特殊ステージやボーナス面が用意されている。
敵キャラクターは14種類、ボスも7種類登場し、それぞれ異なる攻撃スタイルを持つ。
ゲーム内の音楽は「ボンバーキングのテーマ」として知られる。
発売当時、カラオケモードを含むキャンペーンも行われた。
ゲーム内には多くの裏技が存在する。
ステージ構成は『ボンバーマン』と似た点があり、一方向スクロールが基本。
カラオケモードはテーマソングを歌わせる仕組みだった。
グラフィックはSF要素が強く、敵やステージのデザインが多様。
- 発売日
-
日本1987/8/7北米1988/12/1欧州1989/9/27ブラジル未発売
- 販売価格
- 5,500円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 6,180円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0