BreakThru!
更新日 2024/09/08

BreakThru!は1994年にWindowsおよびMS-DOS向けにリリースされたタイルマッチングパズルゲーム。
開発者はスティーブ・フライで、日本のZOO Corporationが制作。
北米市場向けにSpectrum HoloByteから発売された。
日本ではセガサターンとプレイステーション用に移植され、Shoeshaによって刊行。
プレイヤーは異なる色の正方形のグリッドを操作し、隣接する同色の正方形を消去する。
消去された正方形の後ろにあるブロックは下または左右に移動する。
ゲームは全てのブロックが消えるか、時間切れで終了。
特殊アイテム(例:飛行機ブロック、ダイナマイトブロック)を利用して、ブロックを消去できる。
ゲームにはアレクセイ・パジトノフの名前が連名されているが、実際のクレジットは「特別感謝」にとどまる。
同年に、ZOO Corporationが発表した「TheWALL」というゲームを再設計したもの。
スーパーファミコンおよびゲームボーイ版があるが、異なる会社が開発した。
ゲームギア用の版が計画されたが未発売。
評価は概ね賛否が分かれ、特にゲームボーイ版のグラフィックスが批判された。
スーパーファミコン版はゲームプレイの学習が簡単で戦略的に深いと評された。
一部の批評家は、テトリスを模倣しすぎていると指摘。
ゲームが進行すると、ブロックがマッチしないときのゲームプレイが遅くなると批判された。
グラフィックと音は平凡だが、ゲームプレイは評価された。
パジトノフのデザインスタイルが感じられると肯定的に評価された。
開発者はスティーブ・フライで、日本のZOO Corporationが制作。
北米市場向けにSpectrum HoloByteから発売された。
日本ではセガサターンとプレイステーション用に移植され、Shoeshaによって刊行。
プレイヤーは異なる色の正方形のグリッドを操作し、隣接する同色の正方形を消去する。
消去された正方形の後ろにあるブロックは下または左右に移動する。
ゲームは全てのブロックが消えるか、時間切れで終了。
特殊アイテム(例:飛行機ブロック、ダイナマイトブロック)を利用して、ブロックを消去できる。
ゲームにはアレクセイ・パジトノフの名前が連名されているが、実際のクレジットは「特別感謝」にとどまる。
同年に、ZOO Corporationが発表した「TheWALL」というゲームを再設計したもの。
スーパーファミコンおよびゲームボーイ版があるが、異なる会社が開発した。
ゲームギア用の版が計画されたが未発売。
評価は概ね賛否が分かれ、特にゲームボーイ版のグラフィックスが批判された。
スーパーファミコン版はゲームプレイの学習が簡単で戦略的に深いと評された。
一部の批評家は、テトリスを模倣しすぎていると指摘。
ゲームが進行すると、ブロックがマッチしないときのゲームプレイが遅くなると批判された。
グラフィックと音は平凡だが、ゲームプレイは評価された。
パジトノフのデザインスタイルが感じられると肯定的に評価された。
- 発売日
-
日本未発売北米1994/6/1欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先 / 最終取得日:2026/4/15
- 910円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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