Dinotopiaシリーズ
Dinotopiaは1996年にThe Dreamers Guildが開発、Turner InteractiveがMS-DOS用に発売したアドベンチャーゲーム。
ジェームズ・ガーニーの書籍シリーズに基づいている。
主人公はナサンという若者で、妹のコンスタンスを探している。
ゲームには実写のカットシーンとアンドレ・フレイタスが制作したアニマトロニクス恐竜が登場。
予算は85,000ドルと小規模だった。
1996年にリリースされた。
Computer Gaming Worldのスコルピアは「ゲームというよりは旅行記」と評した。
Next Generationは「普通のアドベンチャータイトルの少し上」と評価し、パズルの難易度が低いと指摘。
CNNのデニス・マイケルは「新しいプレイヤーにとって家族と共有するのに適したゲーム」と述べた。
Popular Scienceでは高い製作価値を称賛し、「温かく迎え入れる雰囲気」と「追う価値のあるストーリー」を評価。
Entertainment Weeklyのスティーブン・フォービスは「活気あるキャラクターやユーモア」を称賛。
Polygonのシモーヌ・ド・ロシュフォールは2021年に「魅力的で奇妙」と評価。
ゲームは子供と一緒に遊ぶのに適しているとされている。
ストーリーは特別ではないと複数のレビューで指摘された。
ゲームは家族向けの幻想的な体験を提供している。
Dinotopiaの評判は様々で、賛否が分かれた。
ジェームズ・ガーニーの書籍シリーズに基づいている。
主人公はナサンという若者で、妹のコンスタンスを探している。
ゲームには実写のカットシーンとアンドレ・フレイタスが制作したアニマトロニクス恐竜が登場。
予算は85,000ドルと小規模だった。
1996年にリリースされた。
Computer Gaming Worldのスコルピアは「ゲームというよりは旅行記」と評した。
Next Generationは「普通のアドベンチャータイトルの少し上」と評価し、パズルの難易度が低いと指摘。
CNNのデニス・マイケルは「新しいプレイヤーにとって家族と共有するのに適したゲーム」と述べた。
Popular Scienceでは高い製作価値を称賛し、「温かく迎え入れる雰囲気」と「追う価値のあるストーリー」を評価。
Entertainment Weeklyのスティーブン・フォービスは「活気あるキャラクターやユーモア」を称賛。
Polygonのシモーヌ・ド・ロシュフォールは2021年に「魅力的で奇妙」と評価。
ゲームは子供と一緒に遊ぶのに適しているとされている。
ストーリーは特別ではないと複数のレビューで指摘された。
ゲームは家族向けの幻想的な体験を提供している。
Dinotopiaの評判は様々で、賛否が分かれた。
- 販売されたソフト数 *1
- 2
- ソフト国内総売上数 *2
- 0
- ソフト世界総売上数 *2
- 0
*1 サイトに掲載している数 *2 サイトに掲載している販売数のわかっているソフトの合計
Dinotopiaシリーズシリーズ 一覧
基本情報
売上本数
発売日
価格
