スーパーロボット大戦NEO
更新日 2025/02/18

『スーパーロボット大戦NEO』はWii用のゲームで、バンダイナムコゲームスから発売。
スーパーロボット大戦シリーズの一部であり、初めてWiiに登場した作品。
本作は「子供が活躍する明るい内容」をテーマにしている。
90年代のアニメ作品を多く取り入れており、低年齢層向けのデザイン。
戦闘シーンに3Dポリゴンを採用し、ゲームデザインが大幅に変更されている。
14作品が参戦し、新規参戦作品が8作品となっている。
シリーズ初のシームレスな3Dマップを導入し、自由な移動が可能。
出撃方法が変更され、任意のユニットを戦艦から出撃させる。
障害物や段差の影響を受ける新しいマップ要素が追加。
武器には新たな属性や特殊効果が存在。
精神コマンドがレベル制になり、行動済みでも使用可能。
修理・補給システムがユニットの武器改造度に影響。
プロットは主人公の稲葉駆とその弟、敵のドラゴ帝国との戦いを中心に展開。
さまざまなキャラクターとの関係や成長が描かれる。
ゲーム内で使用されるメカや武装は多様で、ストーリーに沿った特性を持つ。
複数の異なるキャラクターが登場し、彼らの背景も描かれている。
開発は多くのスタッフが関わり、シリーズの新しい方向性を模索。
-ゲームキャラバトルやプレイヤー部隊名称は明らかにされない。
声優や主題歌のメンバーとも力を入れて制作されている。
アースティアという異世界が舞台となり、独自の科学技術や文化が描かれている。
スーパーロボット大戦シリーズの一部であり、初めてWiiに登場した作品。
本作は「子供が活躍する明るい内容」をテーマにしている。
90年代のアニメ作品を多く取り入れており、低年齢層向けのデザイン。
戦闘シーンに3Dポリゴンを採用し、ゲームデザインが大幅に変更されている。
14作品が参戦し、新規参戦作品が8作品となっている。
シリーズ初のシームレスな3Dマップを導入し、自由な移動が可能。
出撃方法が変更され、任意のユニットを戦艦から出撃させる。
障害物や段差の影響を受ける新しいマップ要素が追加。
武器には新たな属性や特殊効果が存在。
精神コマンドがレベル制になり、行動済みでも使用可能。
修理・補給システムがユニットの武器改造度に影響。
プロットは主人公の稲葉駆とその弟、敵のドラゴ帝国との戦いを中心に展開。
さまざまなキャラクターとの関係や成長が描かれる。
ゲーム内で使用されるメカや武装は多様で、ストーリーに沿った特性を持つ。
複数の異なるキャラクターが登場し、彼らの背景も描かれている。
開発は多くのスタッフが関わり、シリーズの新しい方向性を模索。
-ゲームキャラバトルやプレイヤー部隊名称は明らかにされない。
声優や主題歌のメンバーとも力を入れて制作されている。
アースティアという異世界が舞台となり、独自の科学技術や文化が描かれている。
- 発売日
-
日本2009/10/29北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 8,778円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 2,700円
- 国内売上数
- 30,000
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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