F1 2009
更新日 2025/02/18

F1 2009は、2009年のフォーミュラ1シーズンを基にしたビデオゲームで、2009年11月にWiiとPlayStation Portable向けに発売された。
iOS版は2009年12月14日にリリース。
Codemastersが2008年にF1ビデオゲームのライセンスを取得して以来、初のF1ゲーム。
Wii向けには唯一のF1ゲームであり、コジマスターズによるNintendoコンソール向けの2つ目のF1ゲーム。
ゲームエンジンは「Ego Engine」を使用。
モーション制御やアナログステアリングに対応。
2009年シーズンの全サーキットを収録、ドライバーは20人のみ。
ドライバー変更は反映されていない。
15種類のドライバーアシスト機能を搭載。
プレイモードはクイックレース、タイムトライアル、キャリアモードなど多様。
プレイヤーごとに難易度を調整する「フェアプレイ」システムを採用。
グラフィックは批判され、AIの動作にも問題があるとの意見あり。
ゲームプレイとハンドリングの評価は高く、特にチャレンジモードが好評。
ゲームのサウンドについても批判を受けた。
Wii版が特にレースの臨場感をうまく表現しているとの評価あり。
全般的には、「完璧に機能するレースゲーム」との見解が主流。
次作「F1 2010」に期待が寄せられている。
プレイヤーが楽しむための設定やチューニングオプションを豊富に用意。
Wiiリモコン用の特製ハンドルアクセサリーが販売された。
発売当初からMixedレビューを受けたが、ファンには満足されている。
iOS版は2009年12月14日にリリース。
Codemastersが2008年にF1ビデオゲームのライセンスを取得して以来、初のF1ゲーム。
Wii向けには唯一のF1ゲームであり、コジマスターズによるNintendoコンソール向けの2つ目のF1ゲーム。
ゲームエンジンは「Ego Engine」を使用。
モーション制御やアナログステアリングに対応。
2009年シーズンの全サーキットを収録、ドライバーは20人のみ。
ドライバー変更は反映されていない。
15種類のドライバーアシスト機能を搭載。
プレイモードはクイックレース、タイムトライアル、キャリアモードなど多様。
プレイヤーごとに難易度を調整する「フェアプレイ」システムを採用。
グラフィックは批判され、AIの動作にも問題があるとの意見あり。
ゲームプレイとハンドリングの評価は高く、特にチャレンジモードが好評。
ゲームのサウンドについても批判を受けた。
Wii版が特にレースの臨場感をうまく表現しているとの評価あり。
全般的には、「完璧に機能するレースゲーム」との見解が主流。
次作「F1 2010」に期待が寄せられている。
プレイヤーが楽しむための設定やチューニングオプションを豊富に用意。
Wiiリモコン用の特製ハンドルアクセサリーが販売された。
発売当初からMixedレビューを受けたが、ファンには満足されている。
- 発売日
-
日本2009/12/17北米2009/11/16欧州2009/11/17ブラジル未発売
- 販売価格
- 6,380円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 880円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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