人生ゲーム ハッピーファミリー
更新日 2025/03/01

ゲーム内容: 定番ボードゲーム『人生ゲーム』のWii版
特徴: 家族の人生を歩む要素が追加され、子供が成長して職に就き、引き継ぎプレイが可能
新要素: 「おじゃましマス」で他プレイヤーを巻き込むイベントが発生
ゲーム進行: 現金だけでなく「ハピネス(幸せ)」を貯めることが重要
評価: Amazon 3.4/5(18件)、クソゲーオブザイヤー2010次点、2011大賞受賞
良い点: ボードゲームの管理が自動化され、手軽に遊べる
悪い点: イベントが少なく、繰り返しが多い
キャラクター: 男女各5人のデフォルトキャラのみ、名前変更不可
キャラの問題: 子供が親と同じ顔になり、性別に関係なく見た目が固定
ゲームテンポ: 進行が遅く、移動マスの出目が偏り、テンポが悪い
イベントの問題: 1プレイで同じイベントが何度も発生
CPUの思考: AIの行動が不自然(意味のない賭けや無駄な選択)
バランスの問題: 序盤で差がつくと逆転が難しいが、最後のギャンブルで一発逆転可能
ハピネス要素: 追加要素だが、AIがルールを理解せず金稼ぎに走る
BGM: 短く単調で、ループが多く耳障り
ゲームの長さ: 1プレイに時間がかかりすぎる(4人プレイで2時間以上)
職業の問題: 一部の職が完全な下位互換で存在意義がない
ミニゲーム: 種類が少なく、単調で繰り返しが多い
おじゃましマスの偏り: 3~4人目のプレイヤーが被害に遭いやすい
Miiの使用: 最初は使用不可で、1回クリアしないと使えない
DLC要素の水増し: Wiiウェア版に少しの追加要素を加え、価格を6倍に
ご当地ネタ増量仕上げ: 2011年発売の追加版、誤情報や名産品の扱いが雑で評価が悪化
最終評価: テンポが悪く、イベントが単調で、価格に見合わない出来
結論: クソゲーハンター向け、それ以外はボード版か過去作をプレイ推奨
特徴: 家族の人生を歩む要素が追加され、子供が成長して職に就き、引き継ぎプレイが可能
新要素: 「おじゃましマス」で他プレイヤーを巻き込むイベントが発生
ゲーム進行: 現金だけでなく「ハピネス(幸せ)」を貯めることが重要
評価: Amazon 3.4/5(18件)、クソゲーオブザイヤー2010次点、2011大賞受賞
良い点: ボードゲームの管理が自動化され、手軽に遊べる
悪い点: イベントが少なく、繰り返しが多い
キャラクター: 男女各5人のデフォルトキャラのみ、名前変更不可
キャラの問題: 子供が親と同じ顔になり、性別に関係なく見た目が固定
ゲームテンポ: 進行が遅く、移動マスの出目が偏り、テンポが悪い
イベントの問題: 1プレイで同じイベントが何度も発生
CPUの思考: AIの行動が不自然(意味のない賭けや無駄な選択)
バランスの問題: 序盤で差がつくと逆転が難しいが、最後のギャンブルで一発逆転可能
ハピネス要素: 追加要素だが、AIがルールを理解せず金稼ぎに走る
BGM: 短く単調で、ループが多く耳障り
ゲームの長さ: 1プレイに時間がかかりすぎる(4人プレイで2時間以上)
職業の問題: 一部の職が完全な下位互換で存在意義がない
ミニゲーム: 種類が少なく、単調で繰り返しが多い
おじゃましマスの偏り: 3~4人目のプレイヤーが被害に遭いやすい
Miiの使用: 最初は使用不可で、1回クリアしないと使えない
DLC要素の水増し: Wiiウェア版に少しの追加要素を加え、価格を6倍に
ご当地ネタ増量仕上げ: 2011年発売の追加版、誤情報や名産品の扱いが雑で評価が悪化
最終評価: テンポが悪く、イベントが単調で、価格に見合わない出来
結論: クソゲーハンター向け、それ以外はボード版か過去作をプレイ推奨
- 発売日
-
日本2010/11/11北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 6,380円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 910円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
