Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent
更新日 2025/02/20

『Splinter Cell: Double Agent』は2006年にUbisoftにより開発されたステルスゲーム。
本作は、NSAの黒幕部門「Third Echelon」に所属するエージェント、サム・フィッシャーを主人公とする。
ゲームは複数のプラットフォーム(GameCube, PS2, Xbox, Xbox 360など)で異なる時期に発売された。
2つの異なるバージョンがあり、開発元が異なる(Ubisoft MontrealとUbisoft Milan & Shanghai)。
物語の大筋は同じだが、ストーリー展開やレベルデザインは異なる。
プレイヤーはサム・フィッシャーとして、テロ組織に潜入し、さまざまな選択を迫られる。
サムは娘の死という個人的な悲劇を背負い、任務に取り組むことになる。
重要なミッションとして、テロリストの組織「John Brown’s Army」への潜入などがある。
プレイヤーの選択によってマルチエンディングが可能。
ゲームの音楽は主にMichael McCannが担当した。
批評家からは一般的に好評を得ている。
AI, 音響デザイン、物語などが高く評価されたが、ゲームプレイに関しては「従来の試行錯誤」方式との批評も。
繰り返されるテーマは、正義と悪の境界が曖昧であること。
2010年には続編『Conviction』が発売された。
様々なマルチプレイヤーモードを含むゲームプレイ体験。
本作はゲームアワードで複数の受賞歴がある。
本作は、NSAの黒幕部門「Third Echelon」に所属するエージェント、サム・フィッシャーを主人公とする。
ゲームは複数のプラットフォーム(GameCube, PS2, Xbox, Xbox 360など)で異なる時期に発売された。
2つの異なるバージョンがあり、開発元が異なる(Ubisoft MontrealとUbisoft Milan & Shanghai)。
物語の大筋は同じだが、ストーリー展開やレベルデザインは異なる。
プレイヤーはサム・フィッシャーとして、テロ組織に潜入し、さまざまな選択を迫られる。
サムは娘の死という個人的な悲劇を背負い、任務に取り組むことになる。
重要なミッションとして、テロリストの組織「John Brown’s Army」への潜入などがある。
プレイヤーの選択によってマルチエンディングが可能。
ゲームの音楽は主にMichael McCannが担当した。
批評家からは一般的に好評を得ている。
AI, 音響デザイン、物語などが高く評価されたが、ゲームプレイに関しては「従来の試行錯誤」方式との批評も。
繰り返されるテーマは、正義と悪の境界が曖昧であること。
2010年には続編『Conviction』が発売された。
様々なマルチプレイヤーモードを含むゲームプレイ体験。
本作はゲームアワードで複数の受賞歴がある。
- 発売日
-
日本未発売北米2006/11/28欧州2006/12/22ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
レート投稿
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