NARUTO -ナルト- 疾風伝 激闘忍者大戦!EX2
更新日 2025/02/26

対応コントローラー: Wiiリモコン、ヌンチャク、クラシックコントローラー、GCコントローラー
キャラ数: 30人(表ジャケット28人+少年期ナルト&サスケ)
新規参戦キャラ: サソリ、ヤマト、サイ、アスマなど
システム改良: カンクロウの処理落ちが改善
戦闘システム: 印入力で状態変化・能力上昇・チャクラ回復が可能
必殺技強化: リモコン操作時のみ可能
ストーリーモード: アニメの一枚絵+文章で構成(手抜き感あり)
難易度: 高め(特にストーリーモードの鬼鮫戦など)
隠しキャラ解放条件: 試合回数を増やす必要があり、アスマ解放には500回プレイが必要
ステージギミック: 評判の悪い障害物やステージ移動がそのまま残る
超必殺技: 演出が長くスキップ不可でテンポが悪い
ロックオン問題: 相手を自動でロックしないことがあり、攻撃が当たりにくい
クラシックコントローラー問題: 印入力ができず、チャクラ回復が不可
ガイvs鬼鮫戦の攻略法: 弱攻撃連打+強攻撃で安定
ガイvsガイ戦の仕様: 敵も同じ行動をするため、戦闘が相殺になりやすい
アイテム要素: 特になし(純粋な対戦格闘)
評価: Amazonレビュー3.3/5(賛否あり)
良い点: キャラ数の増加、前作より改善された要素あり
悪い点: キャラ解放の手間、ストーリーモードの作り込み不足
おすすめ対象: NARUTOファン、対戦格闘好きな人
総評: 目新しさは少ないが、前作よりキャラが増えた点は評価できる
キャラ数: 30人(表ジャケット28人+少年期ナルト&サスケ)
新規参戦キャラ: サソリ、ヤマト、サイ、アスマなど
システム改良: カンクロウの処理落ちが改善
戦闘システム: 印入力で状態変化・能力上昇・チャクラ回復が可能
必殺技強化: リモコン操作時のみ可能
ストーリーモード: アニメの一枚絵+文章で構成(手抜き感あり)
難易度: 高め(特にストーリーモードの鬼鮫戦など)
隠しキャラ解放条件: 試合回数を増やす必要があり、アスマ解放には500回プレイが必要
ステージギミック: 評判の悪い障害物やステージ移動がそのまま残る
超必殺技: 演出が長くスキップ不可でテンポが悪い
ロックオン問題: 相手を自動でロックしないことがあり、攻撃が当たりにくい
クラシックコントローラー問題: 印入力ができず、チャクラ回復が不可
ガイvs鬼鮫戦の攻略法: 弱攻撃連打+強攻撃で安定
ガイvsガイ戦の仕様: 敵も同じ行動をするため、戦闘が相殺になりやすい
アイテム要素: 特になし(純粋な対戦格闘)
評価: Amazonレビュー3.3/5(賛否あり)
良い点: キャラ数の増加、前作より改善された要素あり
悪い点: キャラ解放の手間、ストーリーモードの作り込み不足
おすすめ対象: NARUTOファン、対戦格闘好きな人
総評: 目新しさは少ないが、前作よりキャラが増えた点は評価できる
- 発売日
-
日本2007/11/29北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 7,124円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 880円
- 国内売上数
- 89,000
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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