Emergency Mayhem
更新日 2025/02/20

Emergency Mayhemは、Supersonic Softwareが開発しCodemastersがWii用に発行したレースアクションゲーム。
ゲームは消防、警察、緊急医療の3つの主要な緊急サービスを題材にしている。
プレイヤーは目的地にできるだけ早く到達する必要がある。
各レベルの最後に、状況を解決するためのミニゲームがある。
ミニゲームはWiiリモコンのモーションセンサーを使用している。
ミニゲームの例には、心臓マッサージ、爆弾解除、動物の逃走などが含まれる。
ゲームは2004年のE3でPlayStation 2とXbox向けに発表されたが、後にキャンセルされた。
2007年5月、Codemastersが権利を取得し、Wii用にリリースすることを発表。
2008年第2四半期に公式発表され、Supersonic Softwareが開発を担当。
ゲームは一般的に否定的な評価を受けた。
GameSpotはゲームに2.5/10をつけ、「多様性の欠如」と「不均一な難易度」を批判。
IGNは5.0/10をつけ、グラフィックが「一般的で古臭い」とした。
ゲームプレイは「楽しいが浅く、繰り返し」だとコメントされた。
ゲームは「フラットアウト最悪のゲーム」にノミネートされた。
同年にリリースされた別のWiiゲーム、Emergency Heroesもある。
Warner Bros. Interactive Entertainmentが北米での配信権を担当。
ミニゲームは一部が「過敏な操作性」や「反応しない」ことが指摘された。
ミュージックは「適切」と評価され、常に60フレームで動作することが称賛された。
ゲームは消防、警察、緊急医療の3つの主要な緊急サービスを題材にしている。
プレイヤーは目的地にできるだけ早く到達する必要がある。
各レベルの最後に、状況を解決するためのミニゲームがある。
ミニゲームはWiiリモコンのモーションセンサーを使用している。
ミニゲームの例には、心臓マッサージ、爆弾解除、動物の逃走などが含まれる。
ゲームは2004年のE3でPlayStation 2とXbox向けに発表されたが、後にキャンセルされた。
2007年5月、Codemastersが権利を取得し、Wii用にリリースすることを発表。
2008年第2四半期に公式発表され、Supersonic Softwareが開発を担当。
ゲームは一般的に否定的な評価を受けた。
GameSpotはゲームに2.5/10をつけ、「多様性の欠如」と「不均一な難易度」を批判。
IGNは5.0/10をつけ、グラフィックが「一般的で古臭い」とした。
ゲームプレイは「楽しいが浅く、繰り返し」だとコメントされた。
ゲームは「フラットアウト最悪のゲーム」にノミネートされた。
同年にリリースされた別のWiiゲーム、Emergency Heroesもある。
Warner Bros. Interactive Entertainmentが北米での配信権を担当。
ミニゲームは一部が「過敏な操作性」や「反応しない」ことが指摘された。
ミュージックは「適切」と評価され、常に60フレームで動作することが称賛された。
- 発売日
-
日本未発売北米2008/04/08欧州2008/06/01ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
レート投稿
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