Crash: Mind over Mutant
更新日 2025/08/13

『Crash: Mind over Mutant』は2008年にRadical Entertainmentによって開発されたプラットフォームゲーム。
対応機種はPS2、PSP、Wii、Xbox 360で、Nintendo DS版はToseによって開発された。
北米では2008年10月7日にリリースされ、欧州とオーストラリアでは同年10月30日、31日に発売。
このゲームは、シリーズとしては2番目に日本でのリリースがないタイトル。
Activisionがこのシリーズをリリースした最初の作品であり、2017年までメジャーなコンソールエントリーがなかった。
ストーリーは、Doctor Neo CortexとDoctor Nitrus Brioが開発した技術デバイスが中心。
プレイヤーは主人公Crash Bandicootを操作し、友達を助け、敵の計画を阻止する必要がある。
ゲームの評価は様々で、PS2版とWii版は比較的好評だったが、Xbox 360版は苛酷な評価を受けた。
声優やユーモアが高く評価される一方で、カメラの固定や多くの戻り道についての批判も多かった。
Nintendo DS版は、退屈で反復的なゲームプレイとして否定的に受け取られた。
ゲームはミッションベースで進行し、NPCから目標が与えられる。
特殊アイテムを集めてCrashの能力をアップグレードする要素がある。
敵を倒すとモジョという魔法の物質が出現し、集めることで能力が強化される。
コープモードでは、他のプレイヤーがマスクとして登場し、雑魚を攻撃できる。
ゲームの舞台はWumpa Islandで、複数の環境が探索可能。
アートスタイルの異なるカットシーンが物語を進行させる。
物語は、Crashが家族を救うために悪党Cortexと戦うというもの。
キャラクターのデザインや音楽も評価されるが、全体の視覚効果には賛否がある。
大きな魅力は、消費主義に対する風刺的なユーモア。
ゲーム開発は『Crash of the Titans』の完成後すぐに始まった。
対応機種はPS2、PSP、Wii、Xbox 360で、Nintendo DS版はToseによって開発された。
北米では2008年10月7日にリリースされ、欧州とオーストラリアでは同年10月30日、31日に発売。
このゲームは、シリーズとしては2番目に日本でのリリースがないタイトル。
Activisionがこのシリーズをリリースした最初の作品であり、2017年までメジャーなコンソールエントリーがなかった。
ストーリーは、Doctor Neo CortexとDoctor Nitrus Brioが開発した技術デバイスが中心。
プレイヤーは主人公Crash Bandicootを操作し、友達を助け、敵の計画を阻止する必要がある。
ゲームの評価は様々で、PS2版とWii版は比較的好評だったが、Xbox 360版は苛酷な評価を受けた。
声優やユーモアが高く評価される一方で、カメラの固定や多くの戻り道についての批判も多かった。
Nintendo DS版は、退屈で反復的なゲームプレイとして否定的に受け取られた。
ゲームはミッションベースで進行し、NPCから目標が与えられる。
特殊アイテムを集めてCrashの能力をアップグレードする要素がある。
敵を倒すとモジョという魔法の物質が出現し、集めることで能力が強化される。
コープモードでは、他のプレイヤーがマスクとして登場し、雑魚を攻撃できる。
ゲームの舞台はWumpa Islandで、複数の環境が探索可能。
アートスタイルの異なるカットシーンが物語を進行させる。
物語は、Crashが家族を救うために悪党Cortexと戦うというもの。
キャラクターのデザインや音楽も評価されるが、全体の視覚効果には賛否がある。
大きな魅力は、消費主義に対する風刺的なユーモア。
ゲーム開発は『Crash of the Titans』の完成後すぐに始まった。
- 発売日
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日本未発売北米2008/10/7欧州2008/10/31ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0