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巨人のドシンシリーズ

『巨人のドシン』は1999年に任天堂からNINTENDO 64用として発売されたゲーム。
ディレクターは飯田和敏で、アートディンクが関与している。
ゲームは64DD版とゲームキューブ版があり、それぞれ異なるジャンルが設定されている。
プレイヤーは巨人を操作し、島民と関わるストーリーが展開される。
巨人には「ラブ巨人(ドシン)」と「ヘイト巨人(ジャシン)」の2種類の姿がある。
日中は島の地形を操作したり、島民と関わったりする自由度の高いゲーム。
島民がモニュメントを建設することがゲーム内の目的。
地形の編集(上げ・下げ)がキー要素で、行動によって評価が変化する。
自由度が高いため、クリア目標は存在せず、島民との関係性が重要なテーマ。
島民には性別があり、4種類の色(赤、青、緑、黄)で特徴が異なる。
環境要因として竜巻や豪雨などの自然災害が発生し、ゲームプレイに影響する。
最後のモニュメント「バベルの塔」を建てることでストーリーが完結する。
グラフィックやゲームスタート地点など、GC版では変更がある。
プレイヤーがクリアする目標に向かうのではなく、楽しむ要素が強調されている。
ユーザーからは「面白くない」という批判も存在。
製作本数が少なく、プレミア価値のあるタイトルとして知られている。
特典として赤いバンダナや前売りチケットが付属している。
映画『巨人以上』が観賞できる要素があり、ゲームの目的が疑問視されることも。
監督やデザイナーなどの製作陣が明記されている。
販売されたソフト数 *1
3
ソフト国内総売上数 *2
0
ソフト世界総売上数 *2
0
*1 サイトに掲載している数 *2 サイトに掲載している販売数のわかっているソフトの合計

巨人のドシンシリーズシリーズ 一覧

基本情報
売上本数
発売日
価格