WWE SmackDown vs. Raw 2009
更新日 2025/05/11

『WWE SmackDown vs. Raw 2009』は、プロレスゲームで、Yuke’sが開発、THQが販売。
2008年11月9日に北米で初リリースされた。
シリーズの第10作目で、SmackDownとRawに基づいている。
新たに「Inferno match」や新しいゲームモード4つ(Create-a-Finisher、Road to WrestleMania、Career、マルチプレイヤーシーズン)が追加。
「Road to WrestleMania」モードでは、選手ごとのストーリーラインを体験可能。
タッグマッチが強化されており、新しいタグ方式(ホットタグ、強制ブラインドタグ)が導入された。
Nintendo DS版はTOSEが開発、RPG要素を持つシーズンモードを追加。
「Create-A-Finisher」機能により、独自のフィニッシャーを作成可能。
プレイヤーは、最大10のアニメーションを繋げることができる。
「Highlight Reel」機能は、試合の最後の30秒を記録・編集可能。
キャラクターやロスタ編成を変更する「ロスターエディタ」が導入。
Wii版は動的な入場と勝利セレモニーが特徴。
各コンソール版は独自のオンライン機能を持ち、PS3とXbox 360版はボイスチャット対応。
このゲームの受けは概ね好評で、特に「Road to WrestleMania」モードが評価された。
IGNはゲームプレイが古いと批判したが、GameSpotはグラフィックスや大量の技を称賛した。
2009年の『WWE SmackDown vs. Raw 2010』に引き継がれる。
音楽にはWWEの入場テーマ曲やライセンス音楽が使用。
ゲームの読み込み時間が50%短縮され、パフォーマンスが向上。
すべてのスーパースターと女子レスラーが出場するキャリアモードも利用可能。
2008年11月9日に北米で初リリースされた。
シリーズの第10作目で、SmackDownとRawに基づいている。
新たに「Inferno match」や新しいゲームモード4つ(Create-a-Finisher、Road to WrestleMania、Career、マルチプレイヤーシーズン)が追加。
「Road to WrestleMania」モードでは、選手ごとのストーリーラインを体験可能。
タッグマッチが強化されており、新しいタグ方式(ホットタグ、強制ブラインドタグ)が導入された。
Nintendo DS版はTOSEが開発、RPG要素を持つシーズンモードを追加。
「Create-A-Finisher」機能により、独自のフィニッシャーを作成可能。
プレイヤーは、最大10のアニメーションを繋げることができる。
「Highlight Reel」機能は、試合の最後の30秒を記録・編集可能。
キャラクターやロスタ編成を変更する「ロスターエディタ」が導入。
Wii版は動的な入場と勝利セレモニーが特徴。
各コンソール版は独自のオンライン機能を持ち、PS3とXbox 360版はボイスチャット対応。
このゲームの受けは概ね好評で、特に「Road to WrestleMania」モードが評価された。
IGNはゲームプレイが古いと批判したが、GameSpotはグラフィックスや大量の技を称賛した。
2009年の『WWE SmackDown vs. Raw 2010』に引き継がれる。
音楽にはWWEの入場テーマ曲やライセンス音楽が使用。
ゲームの読み込み時間が50%短縮され、パフォーマンスが向上。
すべてのスーパースターと女子レスラーが出場するキャリアモードも利用可能。
- 発売日
-
日本未発売北米2008/11/09欧州2008/11/07ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
レート投稿
レート投稿が可能です。あなたの感情に最も近い内容を選択して、「評価する」を押して評価を共有しましょう。評価後でも内容変更可能です。
評価投稿
評価投稿が可能です。あなたの感情に最も近い内容を選択して、「評価する」を押して評価を共有しましょう。評価後でも内容変更可能です。
レビュー投稿
レビュー投稿が可能です。あなたの評価に最も近い内容を選択して、「レビュー投稿」を押してレビューを共有しましょう。投稿後でも内容変更可能です。






