Call of Duty: World at War
更新日 2025/02/20

「Call of Duty: World at War」は2008年に発売された一人称シューティングゲーム。
Treyarchが開発し、Activisionが出版した。
第二次世界大戦を舞台とするシリーズの第五作目。
発売プラットフォームはPlayStation 3、Windows、Xbox 360、Wii。
日本軍とソ連赤軍側の視点で物語が展開されるキャンペーン。
初めて「ゾンビ」モードが登場し、その後のシリーズに影響を与える。
ゲームは「Call of Duty 4: Modern Warfare」のエンジンを改良して開発された。
環境の破壊可能性、四肢の切断、現実的な火傷効果が追加された。
評価は全体的に肯定的だったが、革新性に欠けるとの批判もあった。
発売から2ヶ月でアメリカで300万本以上売れた。
マルチプレイヤーモードには「チームデスマッチ」や「フラッグ奪取」などが含まれる。
ゲームの中に13枚の隠し「デスカード」があり、集めるとチートが解除される。
Wii版はモーションコントロールでプレイ可能だが、オンライン協力プレイはなし。
いくつかの新しいDLCマップが追加され、特に「ナチ・ゾンビ」モードが人気を博した。
ゲームの音楽はSean Murrayが作曲し、ゲームプレイの雰囲気を強化。
ゲームは「アクションゲームオブザイヤー」にノミネートされた。
タンク戦やフレイムスローワーの使用が可能なミッションが搭載されている。
販売数は2023年11月時点で1570万本に達している。
追加版やモバイル版もリリースされ、異なるプラットフォームで展開された。
Treyarchが開発し、Activisionが出版した。
第二次世界大戦を舞台とするシリーズの第五作目。
発売プラットフォームはPlayStation 3、Windows、Xbox 360、Wii。
日本軍とソ連赤軍側の視点で物語が展開されるキャンペーン。
初めて「ゾンビ」モードが登場し、その後のシリーズに影響を与える。
ゲームは「Call of Duty 4: Modern Warfare」のエンジンを改良して開発された。
環境の破壊可能性、四肢の切断、現実的な火傷効果が追加された。
評価は全体的に肯定的だったが、革新性に欠けるとの批判もあった。
発売から2ヶ月でアメリカで300万本以上売れた。
マルチプレイヤーモードには「チームデスマッチ」や「フラッグ奪取」などが含まれる。
ゲームの中に13枚の隠し「デスカード」があり、集めるとチートが解除される。
Wii版はモーションコントロールでプレイ可能だが、オンライン協力プレイはなし。
いくつかの新しいDLCマップが追加され、特に「ナチ・ゾンビ」モードが人気を博した。
ゲームの音楽はSean Murrayが作曲し、ゲームプレイの雰囲気を強化。
ゲームは「アクションゲームオブザイヤー」にノミネートされた。
タンク戦やフレイムスローワーの使用が可能なミッションが搭載されている。
販売数は2023年11月時点で1570万本に達している。
追加版やモバイル版もリリースされ、異なるプラットフォームで展開された。
- 発売日
-
日本未発売北米2008/11/10欧州2008/11/14ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
レート投稿
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