Jewel Master: Cradle of Rome
更新日 2025/02/20

「Cradle of Rome」は、tile-matchingパズルと戦略ゲームの第一作である。
ドイツのスタジオcerasus.mediaが開発し、D3 Publisherが2008年11月18日にNintendo DS向けに発売。
Wii版は2009年3月31日にリリースされた。
2007年からSteamでも配信されている。
ベラルーシのAwemスタジオが元々Windows向けにカジュアルゲームとして作成。
続編には「Cradle of Athena」「Cradle of Egypt」「Cradle of Persia」がある。
ゲームプレイは「Bejeweled」に似ており、3つ以上の同じアイテムをマッチさせる。
資源(穀物や木材)を集め、ローマ帝国を築くために利用する。
ラウンドの目標は青いタイルの上でマッチを形成すること。
障害物や時間制限(上部に水の入った壺で表示)が難易度を上げる。
プレイヤーはパワーアップを利用できる(例:タイルを破壊するハンマー)。
新しい建物を建てることで新タイプの宝石や資源が解放される。
ゲームの批評は賛否があり、Metacriticで63%の評価を受けた。
IGNはゲームの説明不足と音楽テーマの不一致を指摘し、5.9点を付けた。
Game Informerは6.75点を付け、「つまらない」と評価。
元々は、Awem Studiosの「Rome Puzzle」として開発されていた。
「Rome Puzzle」は無料でオンラインプレイ可能なバージョンとしても提供されている。
ドイツのスタジオcerasus.mediaが開発し、D3 Publisherが2008年11月18日にNintendo DS向けに発売。
Wii版は2009年3月31日にリリースされた。
2007年からSteamでも配信されている。
ベラルーシのAwemスタジオが元々Windows向けにカジュアルゲームとして作成。
続編には「Cradle of Athena」「Cradle of Egypt」「Cradle of Persia」がある。
ゲームプレイは「Bejeweled」に似ており、3つ以上の同じアイテムをマッチさせる。
資源(穀物や木材)を集め、ローマ帝国を築くために利用する。
ラウンドの目標は青いタイルの上でマッチを形成すること。
障害物や時間制限(上部に水の入った壺で表示)が難易度を上げる。
プレイヤーはパワーアップを利用できる(例:タイルを破壊するハンマー)。
新しい建物を建てることで新タイプの宝石や資源が解放される。
ゲームの批評は賛否があり、Metacriticで63%の評価を受けた。
IGNはゲームの説明不足と音楽テーマの不一致を指摘し、5.9点を付けた。
Game Informerは6.75点を付け、「つまらない」と評価。
元々は、Awem Studiosの「Rome Puzzle」として開発されていた。
「Rome Puzzle」は無料でオンラインプレイ可能なバージョンとしても提供されている。
- 発売日
-
日本未発売北米2009/03/31欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
レート投稿
レート投稿が可能です。あなたの感情に最も近い内容を選択して、「評価する」を押して評価を共有しましょう。評価後でも内容変更可能です。
評価投稿
評価投稿が可能です。あなたの感情に最も近い内容を選択して、「評価する」を押して評価を共有しましょう。評価後でも内容変更可能です。
レビュー投稿
レビュー投稿が可能です。あなたの評価に最も近い内容を選択して、「レビュー投稿」を押してレビューを共有しましょう。投稿後でも内容変更可能です。






