Indiana Jones and the Staff of Kings
更新日 2025/02/20

『Indiana Jones and the Staff of Kings』は2009年にリリースされたアクションアドベンチャーゲーム。
開発はArtificial Mind & Movementで、ルーカスアーツが任天堂DS、PlayStation 2、PlayStation Portable、Wii向けに発表した。
ストーリーはインディ・ジョーンズが元メンターのチャールズ・キングストンを捜し、ナチスが「王の杖」を手に入れるのを阻止する内容。
Wii版には旧作『インディ・ジョーンズとアトランティスの運命』がアンロック条件で付属。
開発初期はPS3とXbox 360向けに進められたが、後に低スペックのプラットフォーム向けに変更された。
ゲームは線形構造で、パズルや戦闘が含まれ、手に入れたアイテムを使って進行する要素がある。
プレイヤーはインディの鞭を利用して敵を倒したり、環境を活かして進める。
他機種に比べ、Wii版はモーションコントロールが追加された。
物語は1939年、スーダンでの先代教授のアイドル探しから始まる。
インディはさまざまな場所(スーダン、パナマ、サンフランシスコ、ネパール)を旅する。
開発は2004年に始まり、2007年リリース予定だったが、進展が遅れた。
プロジェクトは他のゲーム(『スター・ウォーズ:フォース・アンリーシュド』)に素早く変更され、最終的にキャンセルされた。
各プラットフォーム独自のレベルが存在し、動作に基づくアクションが強調されている。
ゲームは『レイダース』に触発されたストーリーを持つ。
評価は混合的で、特にWii版のモーションコントロールに関して批判があった。
インディ・ジョーンズの声はジャック・アームストロングが担当。
ゲームの音楽にはジョン・ウィリアムズの作品も含まれている。
初期の開発は150人以上のチームによって進められた。
ゲームメディアでの評価は「混合または平均的」とされている。
開発はArtificial Mind & Movementで、ルーカスアーツが任天堂DS、PlayStation 2、PlayStation Portable、Wii向けに発表した。
ストーリーはインディ・ジョーンズが元メンターのチャールズ・キングストンを捜し、ナチスが「王の杖」を手に入れるのを阻止する内容。
Wii版には旧作『インディ・ジョーンズとアトランティスの運命』がアンロック条件で付属。
開発初期はPS3とXbox 360向けに進められたが、後に低スペックのプラットフォーム向けに変更された。
ゲームは線形構造で、パズルや戦闘が含まれ、手に入れたアイテムを使って進行する要素がある。
プレイヤーはインディの鞭を利用して敵を倒したり、環境を活かして進める。
他機種に比べ、Wii版はモーションコントロールが追加された。
物語は1939年、スーダンでの先代教授のアイドル探しから始まる。
インディはさまざまな場所(スーダン、パナマ、サンフランシスコ、ネパール)を旅する。
開発は2004年に始まり、2007年リリース予定だったが、進展が遅れた。
プロジェクトは他のゲーム(『スター・ウォーズ:フォース・アンリーシュド』)に素早く変更され、最終的にキャンセルされた。
各プラットフォーム独自のレベルが存在し、動作に基づくアクションが強調されている。
ゲームは『レイダース』に触発されたストーリーを持つ。
評価は混合的で、特にWii版のモーションコントロールに関して批判があった。
インディ・ジョーンズの声はジャック・アームストロングが担当。
ゲームの音楽にはジョン・ウィリアムズの作品も含まれている。
初期の開発は150人以上のチームによって進められた。
ゲームメディアでの評価は「混合または平均的」とされている。
- 発売日
-
日本未発売北米2009/06/09欧州2009/06/12ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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