パックインタイム
更新日 2024/09/09

『パックインタイム』は1995年にナムコから発売された横スクロールアクションゲーム。
スーパーファミコンおよびゲームボーイ用に開発された。
本作は『ハロー!パックマン』の続編と位置付けられる。
目的は、呪文によって異世界に飛ばされたパックマンを元の世界に戻すこと。
ドットコレクション要素があり、ライフ制を採用している。
各ステージをクリアするには、規定数のドットを集めて出口ドアに入る必要がある。
51面のボスを倒すことでエンディングに到達。
ステージは「山」「森」「寺院」「村」「城」で区切られている。
不同エリアごとにパスワードが発行される。
パックマンは4つの魔法のリングを使って能力を得ることができる。
各リングをくぐることで、特定の能力(ロープ、ファイヤー、スイム、ハンマー)を獲得可能。
キャラクターには悪役のアビラスネッターやゴーストが登場。
フランスのAtreid Conceptが開発に携わった。
スーパーファミコン版は27点、ゲームボーイ版は22点の評価を得た。
パックマンは手足や鼻を短くされた状態で冒険する。
コンティニューが一定回数可能で、ゲームオーバー後も続行できる。
フルーツや1UPアイテムでライフを回復し、残機を増やせる。
開発スタッフにはティエリー・ロビン(プロデューサー)やフレデリック・モット(音楽)などがいる。
ゲームボーイ版の内容はスーパーファミコン版とは異なる。
執筆には多くの外部レビューが含まれ、評価が多岐にわたる。
スーパーファミコンおよびゲームボーイ用に開発された。
本作は『ハロー!パックマン』の続編と位置付けられる。
目的は、呪文によって異世界に飛ばされたパックマンを元の世界に戻すこと。
ドットコレクション要素があり、ライフ制を採用している。
各ステージをクリアするには、規定数のドットを集めて出口ドアに入る必要がある。
51面のボスを倒すことでエンディングに到達。
ステージは「山」「森」「寺院」「村」「城」で区切られている。
不同エリアごとにパスワードが発行される。
パックマンは4つの魔法のリングを使って能力を得ることができる。
各リングをくぐることで、特定の能力(ロープ、ファイヤー、スイム、ハンマー)を獲得可能。
キャラクターには悪役のアビラスネッターやゴーストが登場。
フランスのAtreid Conceptが開発に携わった。
スーパーファミコン版は27点、ゲームボーイ版は22点の評価を得た。
パックマンは手足や鼻を短くされた状態で冒険する。
コンティニューが一定回数可能で、ゲームオーバー後も続行できる。
フルーツや1UPアイテムでライフを回復し、残機を増やせる。
開発スタッフにはティエリー・ロビン(プロデューサー)やフレデリック・モット(音楽)などがいる。
ゲームボーイ版の内容はスーパーファミコン版とは異なる。
執筆には多くの外部レビューが含まれ、評価が多岐にわたる。
- 発売日
-
日本1995/1/3北米1995/1/1欧州1994/12/1ブラジル未発売
- 販売価格
- 7,900円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 1,580円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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