ギャラクシーウォーズ
更新日 2024/09/09

『ギャラクシーウォーズ』は1979年にユニバーサルが発売したシューティングアーケードゲーム。
プレイヤーはレバーとボタンを使ってミサイルを操縦し、UFOを撃ち落とす。
残機表示は発射台の数で示され、ミサイルが爆発する特性がある。
UFOは画面上を移動し、当たった位置によって得点が変化する。
UFOの光線は最大3発まで発射され、ミサイルに当たると爆発する。
ゲームは面クリア毎に難易度が上がり、隕石が徐々に増えていく。
プレイヤーが1分30秒間UFOを撃墜しないと残機が1になる機能がある。
ゲームの基板は『インベーダー』と互換性があり、簡単に改造可能。
タイトーからもライセンス生産されており、両者にはマイナーな違いが存在。
コピーゲームや派生作品が多く登場している。
ゲーム中のメッセージ演出が多様で、タイトーの他のゲームに影響を及ぼした。
インベーダーブーム後の新しいヒット作を狙ったゲームの一つ。
プレイヤーはスコアによってさらなるミサイルを得られる。
UFOや隕石の動きや得点システムが独特である。
ゲームはプレイヤーに戦略的思考を求める要素が含まれている。
当初は特定のキャラクターやデザインでコピーゲームが多数リリースされた。
スマートフォンやコンソール向けにも移植版が存在する。
本作の音の使用は経済的で、音チャンネルが限られている。
特定の条件をクリアすると600点のボーナスが得られる。
発売当初、著作権問題が多かった時代背景を持つ。
プレイヤーはレバーとボタンを使ってミサイルを操縦し、UFOを撃ち落とす。
残機表示は発射台の数で示され、ミサイルが爆発する特性がある。
UFOは画面上を移動し、当たった位置によって得点が変化する。
UFOの光線は最大3発まで発射され、ミサイルに当たると爆発する。
ゲームは面クリア毎に難易度が上がり、隕石が徐々に増えていく。
プレイヤーが1分30秒間UFOを撃墜しないと残機が1になる機能がある。
ゲームの基板は『インベーダー』と互換性があり、簡単に改造可能。
タイトーからもライセンス生産されており、両者にはマイナーな違いが存在。
コピーゲームや派生作品が多く登場している。
ゲーム中のメッセージ演出が多様で、タイトーの他のゲームに影響を及ぼした。
インベーダーブーム後の新しいヒット作を狙ったゲームの一つ。
プレイヤーはスコアによってさらなるミサイルを得られる。
UFOや隕石の動きや得点システムが独特である。
ゲームはプレイヤーに戦略的思考を求める要素が含まれている。
当初は特定のキャラクターやデザインでコピーゲームが多数リリースされた。
スマートフォンやコンソール向けにも移植版が存在する。
本作の音の使用は経済的で、音チャンネルが限られている。
特定の条件をクリアすると600点のボーナスが得られる。
発売当初、著作権問題が多かった時代背景を持つ。
- 発売日
-
日本1995/1/13北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 5,980円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先 / 最終取得日:2026/4/15
- 1,550円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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