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TATSUNOKO VS. CAPCOM ULTIMATE ALL-STARS

更新日 2025/02/20
TATSUNOKO VS. CAPCOM ULTIMATE ALL-STARS
ゲーム概要: 『Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars』は、Eightingが開発し、カプコンが公開したクロスオーバー格闘ゲーム。
キャラクター: カプコンのゲームキャラクターとタツノコプロダクションのアニメキャラクターが登場。
初リリース: 日本で2008年12月にアーケードとWii用に『Cross Generation of Heroes』としてリリース。
国際版: 2010年1月に北米、日本、欧州向けに『Ultimate All-Stars』がリリースされ、新キャラクターとオンライン対戦が追加された。
ゲームプレイ: プレイヤーは2キャラクターまたは1人の巨大キャラクターを選択し、対戦相手のライフを減らすことを目指す。
開発背景: カプコンとタツノコのキャラクターを用いた対戦ゲームとして、キャラクター選定にはライセンス問題が影響。
評価: 一般的に好評で、初心者にも易しいゲームプレイが賞賛されたが、オンライン機能には賛否があった。
ユーザーインターフェース: 3ボタンの攻撃システムを採用し、シンプルさと深みを両立。
モード: アーケード、サバイバル、タイムアタック、VSモード、ミニゲームなど多様なゲームモードを提供。
キャラクター数: 『Ultimate All-Stars』では26人、アーケード版では18人から22人に増加。
プラットフォーム専用: Wii独占タイトルとして開発され、グラフィックスが最適化された。
発売イベント: 北米版のイベントではざっと数百人のファンが参加する予定だった。
音響: サウンドトラックが評価され、多彩なバトルテーマが特徴。
商業的成功: ゲームは商業的に成功し、カプコンは暢久的な売上を報告。
キャラクターの多様性: タツノコ側とカプコン側のキャラクターのバランスが強調された。
技術的特徴: 2.5D環境でキャラクターは3Dで表現、動きは2D平面に制限。
オンラインプレイ: Nintendo Wi-Fi Connectionによる対戦が可能、ランクマッチなどの機能が含まれる。
キャラクターの選考: 開発チームは自由にキャラクターを提案、ライセンスの問題が影響。
私たちの期待: 開発チームは硬派なファン向けにゲームを制作しつつ、初心者にも楽しめるよう工夫。
続編の可能性: 良好な売上げが続けば、他プラットフォームへの移植も視野に入る。
この要点を踏まえて、『Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars』の概要や重要な特徴が理解できます。
発売日
北米2010/01/26
欧州2010/01/29
ブラジル未発売
販売価格
4,180
駿河屋価格
※箱説付き金額を優先
7,740
ハード
wii
ジャンル
格闘ゲーム
シリーズ
VS. CAPCOMシリーズ
開発元
発売元
カプコン
国内売上数
0
世界売上数
0

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