NARUTO -ナルト- 疾風伝 激闘忍者大戦!SPECIAL
更新日 2025/02/21

ゲームの特徴
エイティング開発の3D対戦格闘ゲームで、ゲームキューブ(GC)時代の人気シリーズを継承。
Wii版の激忍シリーズ4作目で、EXシリーズの不評を払拭するべく「SPECIAL」として登場。
シリーズ初のWi-Fi対戦対応で、全国のプレイヤーと対戦が可能。
操作はシンプルながら奥深いシステムで、初心者から上級者まで楽しめる。
「変わり身」システムによる駆け引きが特徴的で、戦略性が高いバトルを実現。
「奥義」の演出が原作を忠実に再現し、迫力あるカメラワークが魅力。
ツーマンセル対戦が追加され、2キャラを切り替えて戦う新要素が導入。
最大4人対戦対応で、バトルロイヤルやチーム戦が楽しめる。
ロード時間がほぼ皆無で、快適にプレイ可能。
クラシックコントローラー・GCコントローラー対応で、操作しやすい。
キャラクター
登場キャラは41人で、ミナト、雷影、キラービーなど当時の新キャラも追加。
一部のマイナーキャラが採用される一方で、人気キャラが未登場という不満も。
キャラバランスに偏りがあり、ミナトが圧倒的に強すぎる。
雷影や仙人ナルトも強キャラ扱いで、ネット対戦では特定キャラの使用率が高い。
評価・良い点
アニメ・原作の雰囲気を忠実に再現したビジュアルとアクションが高評価。
快適なメニュー周りとロードの速さでストレスなく遊べる。
音楽が和風テイストで世界観にマッチしている。
オンライン対戦にボイスコミュニケーション機能があり、簡単なやり取りが可能。
評価・悪い点
奥義の演出時間が長すぎる(特にミナトの奥義は18秒)。
ストーリーモードが無く、対戦特化型のゲーム内容となっている。
ネット対戦の切断ペナルティが無いため、不正行為が横行。
グラフィックの進化がほぼ無く、GC時代と大差ない。
キャラのカラーバリエーションやコスチュームが少なく、カスタマイズ要素が乏しい。
ジャンプ中の相手に対する攻撃手段が乏しく、軸移動性能が高すぎる点が問題視されている。
総評
対戦格闘としては高評価で、特に対戦環境があるプレイヤーには長く楽しめる内容。
ストーリー要素が乏しく、原作ファンには物足りない可能性がある。
Wi-Fi対戦の導入やロード時間の短縮など改良点は多いが、バランス調整の甘さが残念。
EXシリーズの悪評の影響か、売上はシリーズ最低となり、この作品でシリーズ終了。
格闘ゲームとしての完成度は高いが、キャラゲーとしては不満が残る作品。
ネット環境が整っていれば楽しめるが、オフラインで遊ぶとボリューム不足を感じる。
→「対戦ゲームとしては優秀だが、キャラバランスやネット対戦の不正対策の甘さが惜しい作品」
エイティング開発の3D対戦格闘ゲームで、ゲームキューブ(GC)時代の人気シリーズを継承。
Wii版の激忍シリーズ4作目で、EXシリーズの不評を払拭するべく「SPECIAL」として登場。
シリーズ初のWi-Fi対戦対応で、全国のプレイヤーと対戦が可能。
操作はシンプルながら奥深いシステムで、初心者から上級者まで楽しめる。
「変わり身」システムによる駆け引きが特徴的で、戦略性が高いバトルを実現。
「奥義」の演出が原作を忠実に再現し、迫力あるカメラワークが魅力。
ツーマンセル対戦が追加され、2キャラを切り替えて戦う新要素が導入。
最大4人対戦対応で、バトルロイヤルやチーム戦が楽しめる。
ロード時間がほぼ皆無で、快適にプレイ可能。
クラシックコントローラー・GCコントローラー対応で、操作しやすい。
キャラクター
登場キャラは41人で、ミナト、雷影、キラービーなど当時の新キャラも追加。
一部のマイナーキャラが採用される一方で、人気キャラが未登場という不満も。
キャラバランスに偏りがあり、ミナトが圧倒的に強すぎる。
雷影や仙人ナルトも強キャラ扱いで、ネット対戦では特定キャラの使用率が高い。
評価・良い点
アニメ・原作の雰囲気を忠実に再現したビジュアルとアクションが高評価。
快適なメニュー周りとロードの速さでストレスなく遊べる。
音楽が和風テイストで世界観にマッチしている。
オンライン対戦にボイスコミュニケーション機能があり、簡単なやり取りが可能。
評価・悪い点
奥義の演出時間が長すぎる(特にミナトの奥義は18秒)。
ストーリーモードが無く、対戦特化型のゲーム内容となっている。
ネット対戦の切断ペナルティが無いため、不正行為が横行。
グラフィックの進化がほぼ無く、GC時代と大差ない。
キャラのカラーバリエーションやコスチュームが少なく、カスタマイズ要素が乏しい。
ジャンプ中の相手に対する攻撃手段が乏しく、軸移動性能が高すぎる点が問題視されている。
総評
対戦格闘としては高評価で、特に対戦環境があるプレイヤーには長く楽しめる内容。
ストーリー要素が乏しく、原作ファンには物足りない可能性がある。
Wi-Fi対戦の導入やロード時間の短縮など改良点は多いが、バランス調整の甘さが残念。
EXシリーズの悪評の影響か、売上はシリーズ最低となり、この作品でシリーズ終了。
格闘ゲームとしての完成度は高いが、キャラゲーとしては不満が残る作品。
ネット環境が整っていれば楽しめるが、オフラインで遊ぶとボリューム不足を感じる。
→「対戦ゲームとしては優秀だが、キャラバランスやネット対戦の不正対策の甘さが惜しい作品」
- 発売日
-
日本2010/12/02北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 7,124円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 2,460円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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