提督の決断II
更新日 2024/09/09

『提督の決断II』は1993年に光栄から発売された海戦シミュレーションゲーム。
第二次世界大戦を題材にした「WWIIゲームシリーズ」の第3作で、音楽は吉川洋一郎が担当。
プレイヤーは日本かアメリカの指揮官となり、大東亜戦争の勝利を目指す。
1人または2人でプレイでき、操作はフルマウスオペレーション。
シミュレーションがより史実に近づき、陸軍師団や航空機の特徴付けが追加。
戦闘は海戦、空戦、陸戦の3種類があり、ターン制で進行。
世界地図が拡張され、北米大陸への侵攻が可能。
攻撃艦隊との戦闘が始まると、海戦マップに従った戦闘システムが導入。
毎月カードバトル形式の会議があり、国政や軍政が決定される。
日本プレイヤーは陸軍からの妨害を受けやすく、アメリカ側は海軍に優位な支持を持つ。
隠しパラメータ「不満度」があり、プレイヤーの提案に影響を与える。
パワーアップキットでは新シナリオや操作性の改善が追加。
零戦などの航空機編成や戦略爆撃が行える。
日本とアメリカの他にも、イギリス、オランダ、オーストラリア、中国、ソ連、タイ、ドイツが登場。
各国は史実に基づいた特性を持ち、影響を及ぼすイベントが存在。
難易度調整が可能で、シナリオも多岐にわたる。
グラフィックスや音楽に対する評価は賛否が分かれる。
ゲームの難易度は高く、初心者には厳しい部分もある。
各種レビューでも評価が分かれ、初心者向けのシステムとは言い難い。
第二次世界大戦を題材にした「WWIIゲームシリーズ」の第3作で、音楽は吉川洋一郎が担当。
プレイヤーは日本かアメリカの指揮官となり、大東亜戦争の勝利を目指す。
1人または2人でプレイでき、操作はフルマウスオペレーション。
シミュレーションがより史実に近づき、陸軍師団や航空機の特徴付けが追加。
戦闘は海戦、空戦、陸戦の3種類があり、ターン制で進行。
世界地図が拡張され、北米大陸への侵攻が可能。
攻撃艦隊との戦闘が始まると、海戦マップに従った戦闘システムが導入。
毎月カードバトル形式の会議があり、国政や軍政が決定される。
日本プレイヤーは陸軍からの妨害を受けやすく、アメリカ側は海軍に優位な支持を持つ。
隠しパラメータ「不満度」があり、プレイヤーの提案に影響を与える。
パワーアップキットでは新シナリオや操作性の改善が追加。
零戦などの航空機編成や戦略爆撃が行える。
日本とアメリカの他にも、イギリス、オランダ、オーストラリア、中国、ソ連、タイ、ドイツが登場。
各国は史実に基づいた特性を持ち、影響を及ぼすイベントが存在。
難易度調整が可能で、シナリオも多岐にわたる。
グラフィックスや音楽に対する評価は賛否が分かれる。
ゲームの難易度は高く、初心者には厳しい部分もある。
各種レビューでも評価が分かれ、初心者向けのシステムとは言い難い。
- 発売日
-
日本1995/2/17北米1995/12/1欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 14,800円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 2,100円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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