Sakura Wars: So Long, My Love
更新日 2025/02/20

『サクラ大戦V 〜さらば愛しき人よ〜』は、PS2とWii向けに開発されたクロスジャンルのゲームである。
シリーズ初の英語ローカライズ版として、2010年に北米と欧州で『Sakura Wars: So Long, My Love』のタイトルで発売された。
ゲームは1928年の架空のニューヨークを舞台に、日本海軍少尉・大神シンジロウがニューヨーク華撃団の一員として戦う物語。
戦闘パートはターン制の戦略バトルで、STARと呼ばれるロボットを操るシステム。
アドベンチャーパートでは、LIPSシステムによる会話選択がストーリーや恋愛要素に影響を与える。
ニューヨーク華撃団のメンバーとの親密度が高まると、特定キャラとのエンディングが分岐する。
オダ・ノブナガ率いる敵勢力がニューヨークを脅かし、主人公たちはそれを阻止するために戦う。
本作の開発は、セガのGE2 R&Dとレッド・エンタテインメントが担当し、藤島康介がキャラデザインを担当。
当初はドリームキャスト向けの企画だったが、ハード撤退によりPS2向けに移行された。
ゲームは『サクラ大戦4』のシステムを拡張し、マンハッタンを探索可能にするなどの改良が加えられた。
空中戦が新たに導入され、地上戦と同じターン制バトルを採用。
日本、パリに続く「新天地」としてニューヨークが選ばれた背景には、「I Love New York」というイメージが影響している。
キャラクターごとに異なるテーマが設定され、ジェミニはカウガール、チェロンは黒人弁護士、ロザリィタはメキシカンバウンティハンター。
音楽は田中公平が担当し、ジャズを取り入れたテーマ曲「地上の戦士」を制作。
日本版は2005年7月7日、韓国版は2006年2月16日に発売。
シリーズの海外展開が困難だった理由は、ジャンルの融合が欧米市場に受け入れられるか不透明だったため。
ローカライズはNIS Americaが担当し、2年かけて翻訳と英語音声の収録を実施。
英語版にはバングズーム! エンターテインメントが協力し、各キャラに合ったアクセントの声優を起用。
Wii版はアイディアファクトリーが移植を担当し、北米と欧州で発売された。
PS2版は英語版と日本語版の2種類が存在し、Wii版は英語音声のみ収録。
発売当初、日本では11万2千本を販売し、シリーズ最低の売上となった。
西洋市場では販売本数が1万本を超えたものの、期待には届かず商業的に成功したとは言えなかった。
批評家からはストーリーやキャラ設定、バトルシステムを高く評価されたが、グラフィックやシステムの古さが指摘された。
IGNやRPGFanは高評価を与え、NIS Americaの「Editor's Choice」賞を受賞。
シリーズは2008年に一旦休止し、2019年に『新サクラ大戦』としてリブートされた。
スピンオフ作品として、2008年にDS向けの『ドラマチックダンジョン サクラ大戦』が発売。
ジェミニは2012年の『プロジェクトクロスゾーン』、2015年の『プロジェクトクロスゾーン2』にも登場。
2007年にはOVA『サクラ大戦 ニューヨーク・ニューヨーク』が制作され、ゲームのカットエピソードを映像化。
ゲームの前日譚として、PS2で『サクラ大戦V EPISODE 0 ~荒野のサムライ娘~』が2004年に発売。
『サクラ大戦V』は「サクラ大戦ワールドプロジェクト」の一環として企画されたが、他の3タイトルは2008年に開発中止となった。
シリーズ初の英語ローカライズ版として、2010年に北米と欧州で『Sakura Wars: So Long, My Love』のタイトルで発売された。
ゲームは1928年の架空のニューヨークを舞台に、日本海軍少尉・大神シンジロウがニューヨーク華撃団の一員として戦う物語。
戦闘パートはターン制の戦略バトルで、STARと呼ばれるロボットを操るシステム。
アドベンチャーパートでは、LIPSシステムによる会話選択がストーリーや恋愛要素に影響を与える。
ニューヨーク華撃団のメンバーとの親密度が高まると、特定キャラとのエンディングが分岐する。
オダ・ノブナガ率いる敵勢力がニューヨークを脅かし、主人公たちはそれを阻止するために戦う。
本作の開発は、セガのGE2 R&Dとレッド・エンタテインメントが担当し、藤島康介がキャラデザインを担当。
当初はドリームキャスト向けの企画だったが、ハード撤退によりPS2向けに移行された。
ゲームは『サクラ大戦4』のシステムを拡張し、マンハッタンを探索可能にするなどの改良が加えられた。
空中戦が新たに導入され、地上戦と同じターン制バトルを採用。
日本、パリに続く「新天地」としてニューヨークが選ばれた背景には、「I Love New York」というイメージが影響している。
キャラクターごとに異なるテーマが設定され、ジェミニはカウガール、チェロンは黒人弁護士、ロザリィタはメキシカンバウンティハンター。
音楽は田中公平が担当し、ジャズを取り入れたテーマ曲「地上の戦士」を制作。
日本版は2005年7月7日、韓国版は2006年2月16日に発売。
シリーズの海外展開が困難だった理由は、ジャンルの融合が欧米市場に受け入れられるか不透明だったため。
ローカライズはNIS Americaが担当し、2年かけて翻訳と英語音声の収録を実施。
英語版にはバングズーム! エンターテインメントが協力し、各キャラに合ったアクセントの声優を起用。
Wii版はアイディアファクトリーが移植を担当し、北米と欧州で発売された。
PS2版は英語版と日本語版の2種類が存在し、Wii版は英語音声のみ収録。
発売当初、日本では11万2千本を販売し、シリーズ最低の売上となった。
西洋市場では販売本数が1万本を超えたものの、期待には届かず商業的に成功したとは言えなかった。
批評家からはストーリーやキャラ設定、バトルシステムを高く評価されたが、グラフィックやシステムの古さが指摘された。
IGNやRPGFanは高評価を与え、NIS Americaの「Editor's Choice」賞を受賞。
シリーズは2008年に一旦休止し、2019年に『新サクラ大戦』としてリブートされた。
スピンオフ作品として、2008年にDS向けの『ドラマチックダンジョン サクラ大戦』が発売。
ジェミニは2012年の『プロジェクトクロスゾーン』、2015年の『プロジェクトクロスゾーン2』にも登場。
2007年にはOVA『サクラ大戦 ニューヨーク・ニューヨーク』が制作され、ゲームのカットエピソードを映像化。
ゲームの前日譚として、PS2で『サクラ大戦V EPISODE 0 ~荒野のサムライ娘~』が2004年に発売。
『サクラ大戦V』は「サクラ大戦ワールドプロジェクト」の一環として企画されたが、他の3タイトルは2008年に開発中止となった。
- 発売日
-
日本未発売北米2010/04/09欧州2010/03/30ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 2,800円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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