Haunted House
更新日 2025/02/20

「Haunted House」は1982年にアタリ2600向けに開発されたアドベンチャーゲーム。
プレイヤーは目の形をしたアバターを操作し、家の中を探検して魔法の壺の部品を集める。
ゲームには吸血コウモリ、タランチュラ、幽霊などの敵が登場。
プレイヤーは24部屋から成る館を探索し、失うことができるライフは9。
ゲームの進行はプレイヤー操作のスクロールによるもので、当時としては革新的な特徴を持つ。
難易度は9段階あり、ゲーム内のアイテムやエリアはマッチで明らかにされる。
ゲームプレイは「ストーリーライン」の要素があり、プレイヤーはアイテムを収集しルールを学びながら進む。
アタリは本ゲームにさまざまな続編やリメイクをリリースした。
2010年に新バージョン、2014年には「Haunted House: Cryptic Graves」、2023年にはロギュライトスタイルの新作が発表された。
ゲームのグラフィックや音は評価されつつも、理解するのが難しいとの意見もあった。
サバイバルホラーの初期例として評価され、恐怖の要素 limitadoされたアイテム管理とさまざまなモンスターが特徴とされる。
プレイヤーは一度に1つのアイテムしか持てず、別のアイテムと入れ替える方式。
館は4階建てで、部屋には異なる照明条件や鍵が隠されている。
ゲームの音は限られた周波数で生成され、効果音の作成には工夫が必要だった。
アートワークはスティーブ・ヘンドリックスによって制作されたが、発売時に一部のデザインが変更された。
ゲームは1982年2月にリリースされ、時折高い評価を受けた。
簡単ではない難易度が特徴で、長時間プレイし続けることで理解が進む新しいゲームスタイルを提供した。
現在も「アタリ50」のアニバーサリー版に含まれている。
プレイヤーは目の形をしたアバターを操作し、家の中を探検して魔法の壺の部品を集める。
ゲームには吸血コウモリ、タランチュラ、幽霊などの敵が登場。
プレイヤーは24部屋から成る館を探索し、失うことができるライフは9。
ゲームの進行はプレイヤー操作のスクロールによるもので、当時としては革新的な特徴を持つ。
難易度は9段階あり、ゲーム内のアイテムやエリアはマッチで明らかにされる。
ゲームプレイは「ストーリーライン」の要素があり、プレイヤーはアイテムを収集しルールを学びながら進む。
アタリは本ゲームにさまざまな続編やリメイクをリリースした。
2010年に新バージョン、2014年には「Haunted House: Cryptic Graves」、2023年にはロギュライトスタイルの新作が発表された。
ゲームのグラフィックや音は評価されつつも、理解するのが難しいとの意見もあった。
サバイバルホラーの初期例として評価され、恐怖の要素 limitadoされたアイテム管理とさまざまなモンスターが特徴とされる。
プレイヤーは一度に1つのアイテムしか持てず、別のアイテムと入れ替える方式。
館は4階建てで、部屋には異なる照明条件や鍵が隠されている。
ゲームの音は限られた周波数で生成され、効果音の作成には工夫が必要だった。
アートワークはスティーブ・ヘンドリックスによって制作されたが、発売時に一部のデザインが変更された。
ゲームは1982年2月にリリースされ、時折高い評価を受けた。
簡単ではない難易度が特徴で、長時間プレイし続けることで理解が進む新しいゲームスタイルを提供した。
現在も「アタリ50」のアニバーサリー版に含まれている。
- 発売日
-
日本未発売北米2010/09/28欧州2011/02/25ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
レート投稿
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