GEARS OF WARシリーズ
『Gears of War』はEpic Gamesが開発したXbox 360向けのサードパーソン・シューティングゲーム。
2007年にWindows版が発売、2015年にリマスター版も登場。
マイクロソフトが版権を完全に取得し、シリーズを管理。
メディアミックス展開として漫画や小説があるが、日本では未発売。
タイトルは「戦争の歯車」、プレイヤーは「兵士」を指す。
Xbox Oneで後方互換機能を利用可能だが、Xbox One版リマスターは日本未発売。
2025年にUnreal Engine 5を利用したリマスター版がリリース予定も、日本版は中止。
開発は2003年から始まり、物語性とアクションが組み合わさったゲームに変更。
グラフィックスは当時評判が高く、カバーアクションと戦略的なレベルデザインが好評。
敵の移動や武器使用が豊富で、探索要素も含む。
オンラインプレイが可能で、協力プレイと対戦モードが存在。
カバーシステムと自動回復は本作の特徴。
アクティブリロードシステムが戦術的なプレイを促進。
協力プレイはストーリーに組み込まれ、難易度調整もされている。
舞台は、ローカストという敵に襲われる架空の惑星「セラ」。
イミュルシオンを巡る戦争が物語の背景。
各キャラクターは独特の背景と個性を持つ。
賞を多数受賞し、人気のあるタイトルとなる。
音楽は不気味で、オーケストラによる演奏が特徴。
映画化やアニメシリーズの予定も存在。
2007年にWindows版が発売、2015年にリマスター版も登場。
マイクロソフトが版権を完全に取得し、シリーズを管理。
メディアミックス展開として漫画や小説があるが、日本では未発売。
タイトルは「戦争の歯車」、プレイヤーは「兵士」を指す。
Xbox Oneで後方互換機能を利用可能だが、Xbox One版リマスターは日本未発売。
2025年にUnreal Engine 5を利用したリマスター版がリリース予定も、日本版は中止。
開発は2003年から始まり、物語性とアクションが組み合わさったゲームに変更。
グラフィックスは当時評判が高く、カバーアクションと戦略的なレベルデザインが好評。
敵の移動や武器使用が豊富で、探索要素も含む。
オンラインプレイが可能で、協力プレイと対戦モードが存在。
カバーシステムと自動回復は本作の特徴。
アクティブリロードシステムが戦術的なプレイを促進。
協力プレイはストーリーに組み込まれ、難易度調整もされている。
舞台は、ローカストという敵に襲われる架空の惑星「セラ」。
イミュルシオンを巡る戦争が物語の背景。
各キャラクターは独特の背景と個性を持つ。
賞を多数受賞し、人気のあるタイトルとなる。
音楽は不気味で、オーケストラによる演奏が特徴。
映画化やアニメシリーズの予定も存在。
- 販売されたソフト数 *1
- 8
- ソフト国内総売上数 *2
- 92,120
- ソフト世界総売上数 *2
- 5,000,000
*1 サイトに掲載している数 *2 サイトに掲載している販売数のわかっているソフトの合計
GEARS OF WARシリーズシリーズ 一覧
基本情報
売上本数
発売日
価格
