Rayman Origins
更新日 2025/02/20

ゲーム名と開発者: Rayman Origins(2011年)、Ubisoftによる開発・販売
シリーズの位置づけ: Raymanシリーズの第4作目、2003年のRayman 3以来のメインタイトル
プラットフォーム: PlayStation 3、Xbox 360、Wiiでリリース。後にPlayStation Vita、Nintendo 3DS、PC、OS X版も出た
ストーリー概要: Raymanと友人たちが悪のクリーチャーDarktoonsと戦う
ゲームスタイル: サイドスクロールプラットフォーマー、最大4人までのローカルプレイ可能
プレイヤーキャラクター: Rayman、Globox、2人のTeensiesを選んでプレイ
ゲームプレイの要素: 敵と戦い、囚われたElectoonsを救出する
新しいアビリティ: 壁を走る、空中を滑空する、水中で泳ぐ、サイズを縮めるなど
バブリズ状態: 敵の攻撃を受けるとバブル状態になる、他のプレイヤーが助けられる
Lumsの収集: 各レベルで黄色いLumsを集め、特殊な赤いLumsやSkull Coinsも存在
Electoonsの解放: 隠されたカゴからElectoonsを救出することが重要
スコアチャレンジとメダル: 各レベルでのチャレンジに基づいてメダルやトロフィーを獲得可能
各プラットフォームの違い: Wii版は異なるコントロール方式、3DS版はタッチスクリーン利用など
評価: グラフィックスタイル、レベルデザイン、ユーモアが高く評価される
売上状況: 初期は売上が鈍かったが、最終的には利益を上げた
続編情報: Rayman Legendsが2013年にリリースされ、同様の高評価を受ける
モバイルゲーム: Rayman Jungle Runが2013年にリリース
受賞歴: 2011年の最優秀プラットフォーマーとして認められた
開発背景: UbiArt Frameworkを使用し、アート重視の開発を実現
セールスの課題: 発売初月には期待されるセールスに達しなかったが、長期的には成功
ゲームの長さ: チャレンジや隠れ要素により、リプレイ価値が高い
ストーリーの陰謀: マジシャンが実際には敵であったことが明らかになる narrative twist
シリーズの位置づけ: Raymanシリーズの第4作目、2003年のRayman 3以来のメインタイトル
プラットフォーム: PlayStation 3、Xbox 360、Wiiでリリース。後にPlayStation Vita、Nintendo 3DS、PC、OS X版も出た
ストーリー概要: Raymanと友人たちが悪のクリーチャーDarktoonsと戦う
ゲームスタイル: サイドスクロールプラットフォーマー、最大4人までのローカルプレイ可能
プレイヤーキャラクター: Rayman、Globox、2人のTeensiesを選んでプレイ
ゲームプレイの要素: 敵と戦い、囚われたElectoonsを救出する
新しいアビリティ: 壁を走る、空中を滑空する、水中で泳ぐ、サイズを縮めるなど
バブリズ状態: 敵の攻撃を受けるとバブル状態になる、他のプレイヤーが助けられる
Lumsの収集: 各レベルで黄色いLumsを集め、特殊な赤いLumsやSkull Coinsも存在
Electoonsの解放: 隠されたカゴからElectoonsを救出することが重要
スコアチャレンジとメダル: 各レベルでのチャレンジに基づいてメダルやトロフィーを獲得可能
各プラットフォームの違い: Wii版は異なるコントロール方式、3DS版はタッチスクリーン利用など
評価: グラフィックスタイル、レベルデザイン、ユーモアが高く評価される
売上状況: 初期は売上が鈍かったが、最終的には利益を上げた
続編情報: Rayman Legendsが2013年にリリースされ、同様の高評価を受ける
モバイルゲーム: Rayman Jungle Runが2013年にリリース
受賞歴: 2011年の最優秀プラットフォーマーとして認められた
開発背景: UbiArt Frameworkを使用し、アート重視の開発を実現
セールスの課題: 発売初月には期待されるセールスに達しなかったが、長期的には成功
ゲームの長さ: チャレンジや隠れ要素により、リプレイ価値が高い
ストーリーの陰謀: マジシャンが実際には敵であったことが明らかになる narrative twist
- 発売日
-
日本未発売北米2011/11/15欧州2011/11/25ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
レート投稿
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