Max & the Magic Marker
更新日 2025/02/20

「Max & the Magic Marker」はプラットフォームゲームで、さまざまなプラットフォームでリリースされている。
開発はPress Playが行い、日本では「らくがき☆ヒーロー」として発売された。
主人公はMaxという少年で、特別なマジックマーカーで描いたモンスターが現れ、彼の絵に混乱をもたらす。
Maxはマジックマーカーの助けを借りてモンスターを追い払い、冒険を進める。
ゲームプレイは「Crayon Physics」に似ており、マーカーを使って物理的なオブジェクトを作成する。
プレイヤーは橋やプラットフォームを描いて、Maxを支援する。
WiiとiOSバージョンは「一般的に好意的なレビュー」を受けた。
PC版とゴールドエディションは「平均的なレビュー」に分類された。
ゲームの評価はメタクリティックで集約されている。
ゲームには物理演算や描画が優れているとの評価があり、アートスタイルも評価されている。
直感的な操作感はプラットフォームパズルの専門家にとって新鮮な体験を提供する。
続編「Max: The Curse of Brotherhood」は2013年にXbox One向けにリリースされた。
さまざまなプラットフォームでのリリースが行われている。
プレイヤーはマジックマーカーを使って解決策を描くことが課題となる。
ゲームは、視覚的創造性と挑戦的なプラットフォーム要素を組み合わせている。
「Max & the Magic Marker」はマルチメディアゲーマーの間で一定の人気を誇る。
プレイヤーは自身の思考を使って問題を解決することが求められる。
ゲームはカジュアルゲーマーにも楽しみやすく設計されている。
プレイヤーの創造力が重要な要素として強調されている。
ゲームのアートスタイルとキャラクターが魅力的であると評価されている。
開発はPress Playが行い、日本では「らくがき☆ヒーロー」として発売された。
主人公はMaxという少年で、特別なマジックマーカーで描いたモンスターが現れ、彼の絵に混乱をもたらす。
Maxはマジックマーカーの助けを借りてモンスターを追い払い、冒険を進める。
ゲームプレイは「Crayon Physics」に似ており、マーカーを使って物理的なオブジェクトを作成する。
プレイヤーは橋やプラットフォームを描いて、Maxを支援する。
WiiとiOSバージョンは「一般的に好意的なレビュー」を受けた。
PC版とゴールドエディションは「平均的なレビュー」に分類された。
ゲームの評価はメタクリティックで集約されている。
ゲームには物理演算や描画が優れているとの評価があり、アートスタイルも評価されている。
直感的な操作感はプラットフォームパズルの専門家にとって新鮮な体験を提供する。
続編「Max: The Curse of Brotherhood」は2013年にXbox One向けにリリースされた。
さまざまなプラットフォームでのリリースが行われている。
プレイヤーはマジックマーカーを使って解決策を描くことが課題となる。
ゲームは、視覚的創造性と挑戦的なプラットフォーム要素を組み合わせている。
「Max & the Magic Marker」はマルチメディアゲーマーの間で一定の人気を誇る。
プレイヤーは自身の思考を使って問題を解決することが求められる。
ゲームはカジュアルゲーマーにも楽しみやすく設計されている。
プレイヤーの創造力が重要な要素として強調されている。
ゲームのアートスタイルとキャラクターが魅力的であると評価されている。
- 発売日
-
日本未発売北米未発売欧州2011/07/30ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
レート投稿
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