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WWE '13

更新日 2025/02/20
WWE '13
WWE ’13はYuke’sが開発し、THQが出版したプロレスのビデオゲーム。
2012年10月30日に北米で、11月2日に英国で発売された。
WWEシリーズの14作目で、WWE ’12の続編。
Nintendoコンソールでの最後のWWEライセンスゲーム(WWE 2K18まで)。
THQの倒産前にWWEとの14年間の関係が終了。
将来的なゲームの出版権はTake-Two Interactiveが取得し、WWE 2Kシリーズにリブランド。
ゲームは「アティテュード・エラ」に焦点を当て、新しい「アティテュード・エラ」モードを導入。
6つの異なるストーリーラインを体験できる。
「プロデューサー・テクノロジー2.0」エンジンで、300以上の新しい技が追加された。
重量検知システムや文脈に基づくアニメーションが改善。
オンラインサーバーの強化やAIによるプレーヤーの補填。
合計107キャラクターが含まれている。
「アティテュード・エラ」モードには35のスーパースターと60以上のカットシーンが存在。
ゲームには新しいオーディオシステム「WWE Live」が搭載。
ダウンロード可能なコンテンツ(DLC)も発表。
CMパンクのカバーアスリート起用はTHQの選択で、WWEの意向に反するものだった。
クリティックからは「一般的に好意的な」評価を受け、Spike Video Game Awardにノミネート。
WWE 2K14が2013年に発売され、WWE ’13を継承。
コメントaryの品質については賛否が分かれた。
プレイヤーはストーリーの選択肢を選ぶことで、異なる展開が楽しめる。
Injuryのオンオフ機能も存在する。
発売日
北米2012/10/30
欧州2012/11/02
ブラジル未発売
販売価格
0
駿河屋価格
※箱説付き金額を優先
在庫なし
ハード
wii
ジャンル
スポーツ
シリーズ
WWEシリーズ
開発元
Yuke's
発売元
THQ
国内売上数
0
世界売上数
0

駿河屋価格チャート

※箱説付き金額を優先
※価格取得は2週ごとに行います

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