復刻版 スーパー三國志II
更新日 2024/09/09

『三國志II』は1989年にPC-8801mkIISR用として光栄から発売された歴史シミュレーションゲームで、三国時代を舞台にしている。
ゲームの目的は41国に分かれた古代中国を統一することで、プレイヤーは名将の一人として様々なコマンドを実行する。
最大12人までのマルチプレイが可能だが、一部の君主はCOM専用。
前作から基本システムを引き継ぎ、グラフィックやサウンドが改良され、新たな外交コマンドが追加されている。
開発は光栄、プロデューサーはシブサワ・コウ、音楽は向谷実が担当。
日本国内外で様々なゲーム機に移植され、特にファミリーコンピュータ版はシルバー殿堂を獲得。
敵や味方の関係が「信用」や「敵対」パラメータに基づく複雑な外交が特徴。
計略やコマンドが多様化し、戦略の幅が広がっている。
武将の登場年齢が引き上げられ、能動的なプレイヤーが求められる構造に。
新君主やオリジナル武将の作成が可能で、プレイヤーの選択が自由度を持つ。
グラフィックの質が向上し、キャラクターの個性が強調されている。
為替や商人を介した単純な経済システムが採用され、複雑さが軽減されている。
各種の特殊武将が登場し、歴史のイベントをシミュレートする要素もある。
信用度、義理、人徳、野望などの武将間の関係やデータが追加され、プレイ体験が深化している。
さまざまな港からの出陣や陰謀を展開するシステムが強化されている。
モバイルやデジタルプラットフォームに向けた展開も行われた。
機種ごとに仕様にバラツキがあるが、オリジナルのストーリーに重きを置いている。
シリーズの続編として『三國志シリーズ』が発展しており、文化的影響も強い。
ゲームの目的は41国に分かれた古代中国を統一することで、プレイヤーは名将の一人として様々なコマンドを実行する。
最大12人までのマルチプレイが可能だが、一部の君主はCOM専用。
前作から基本システムを引き継ぎ、グラフィックやサウンドが改良され、新たな外交コマンドが追加されている。
開発は光栄、プロデューサーはシブサワ・コウ、音楽は向谷実が担当。
日本国内外で様々なゲーム機に移植され、特にファミリーコンピュータ版はシルバー殿堂を獲得。
敵や味方の関係が「信用」や「敵対」パラメータに基づく複雑な外交が特徴。
計略やコマンドが多様化し、戦略の幅が広がっている。
武将の登場年齢が引き上げられ、能動的なプレイヤーが求められる構造に。
新君主やオリジナル武将の作成が可能で、プレイヤーの選択が自由度を持つ。
グラフィックの質が向上し、キャラクターの個性が強調されている。
為替や商人を介した単純な経済システムが採用され、複雑さが軽減されている。
各種の特殊武将が登場し、歴史のイベントをシミュレートする要素もある。
信用度、義理、人徳、野望などの武将間の関係やデータが追加され、プレイ体験が深化している。
さまざまな港からの出陣や陰謀を展開するシステムが強化されている。
モバイルやデジタルプラットフォームに向けた展開も行われた。
機種ごとに仕様にバラツキがあるが、オリジナルのストーリーに重きを置いている。
シリーズの続編として『三國志シリーズ』が発展しており、文化的影響も強い。
- 発売日
-
日本1995/3/30北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 9,800円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 4,400円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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