ミッキーマニア THE TIMELESS ADVENTURES OF MICKEY MOUSE
更新日 2025/04/22

『ミッキーマニア』はメガドライブとスーパーファミコンで展開された16ビットのコンピュータゲーム。
プレイヤーはミッキーマウスを操作し、短編映画を基にしたレベルを横スクロールで進む。
ゲームデザイナーのデイビッド・ジャッフェが初めて製作に関わった作品。
元々はミッキーマウス誕生65周年企画の一部として計画されていた。
開発期間が6か月だったため、企画は断念される。
ゲーム内容はミッキーが過去の短編映画作品を巡るもの。
敵を倒したりパズルを解いてレベルを進行。
大半の敵はジャンプやビー玉で倒せる。
特定のレベルは短時間で頻繁にジャンプを要求される。
一部のレベルはミッキーが出演した短編映画作品に基づいている。
レベルには「蒸気船ウィリー」や「ミッキーの王子と少年」が含まれる。
スーパーファミコン版は一部特殊効果やレベルが削除されている。
メガCD版とプレイステーション版では追加要素がある。
プレイステーション版はグラフィック向上と追加シーンが特徴。
ゲームオーバーの条件は残数が0になること。
各レベルの最後に別のミッキーとの会話シーンが追加されている。
プレイステーション版には逃走シーンも存在する。
バージョンごとに大きな違いがある設定。
ゲームには全4バージョンが存在。
プレイヤーはミッキーマウスを操作し、短編映画を基にしたレベルを横スクロールで進む。
ゲームデザイナーのデイビッド・ジャッフェが初めて製作に関わった作品。
元々はミッキーマウス誕生65周年企画の一部として計画されていた。
開発期間が6か月だったため、企画は断念される。
ゲーム内容はミッキーが過去の短編映画作品を巡るもの。
敵を倒したりパズルを解いてレベルを進行。
大半の敵はジャンプやビー玉で倒せる。
特定のレベルは短時間で頻繁にジャンプを要求される。
一部のレベルはミッキーが出演した短編映画作品に基づいている。
レベルには「蒸気船ウィリー」や「ミッキーの王子と少年」が含まれる。
スーパーファミコン版は一部特殊効果やレベルが削除されている。
メガCD版とプレイステーション版では追加要素がある。
プレイステーション版はグラフィック向上と追加シーンが特徴。
ゲームオーバーの条件は残数が0になること。
各レベルの最後に別のミッキーとの会話シーンが追加されている。
プレイステーション版には逃走シーンも存在する。
バージョンごとに大きな違いがある設定。
ゲームには全4バージョンが存在。
- 発売日
-
日本1995/3/31北米1994/10/1欧州1994/12/1ブラジル未発売
- 販売価格
- 9,500円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 9,210円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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