Hand of Fateシリーズ
「Hand of Fate」はオーストラリアのスタジオDefiant Developmentにより開発されたアクションRPGで、カードビルディング要素を持つ。
初回早期アクセスは2014年7月7日に、完全版は2015年2月17日にリリースされた。
プレイヤーはカードデッキを使ってランダム生成されたダンジョンを探索し、ボスを倒すことを目指す。
ゲームはテーブルトップスタイルで進行し、Dealerと呼ばれるキャラクターが物語をナレーションする。
戦闘は第三者視点のアクションモードに切り替わり、プレイヤーは攻撃や回避を駆使して敵を倒す。
プレイヤーはトークンを獲得し、それを用いてデッキをカスタマイズして次のダンジョンに挑む。
ストーリーモードでは13体のボスを倒す必要があり、これにはDealer自身も含まれる。
ダンジョン内の探索で発生する多様なイベントや敵との遭遇がプレイヤーの選択を影響する。
プレイヤーは食糧と健康を管理しながら移動し、さまざまなカードイベントを体験する。
ハンドオブフェイトは一般的に好評を博し、続編「Hand of Fate 2」も2017年11月にリリースされた。
Successionに伴い、Defiant Developmentは新たなゲームを開発する準備をしていたが、2019年に解散を発表した。
同スタジオは、ボードゲーム「Hand of Fate: Ordeals」を制作し、Kickstarterで成功を収めた。
ゲームは独自の物理リリース版も作成され、コレクターズボックスとして販売された。
初期開発ではKickstarterキャンペーンにより資金を調達し、Steamでのリリースが決定された。
ゲームは400,000本以上売上げ、数百万回ダウンロードされている。
批評サイトでは高評価を得ており、Metacriticでは各プラットフォームで80点前後の評価を受けた。
イベントや選択肢によって攻略が変わるためリプレイ性が高い。
プラットフォームにはLinux、macOS、Windows、PlayStation 4、Xbox Oneが含まれる。
プレイヤーは自分のデッキを選び、運と戦略を駆使してゲームを進める必要がある。
初回早期アクセスは2014年7月7日に、完全版は2015年2月17日にリリースされた。
プレイヤーはカードデッキを使ってランダム生成されたダンジョンを探索し、ボスを倒すことを目指す。
ゲームはテーブルトップスタイルで進行し、Dealerと呼ばれるキャラクターが物語をナレーションする。
戦闘は第三者視点のアクションモードに切り替わり、プレイヤーは攻撃や回避を駆使して敵を倒す。
プレイヤーはトークンを獲得し、それを用いてデッキをカスタマイズして次のダンジョンに挑む。
ストーリーモードでは13体のボスを倒す必要があり、これにはDealer自身も含まれる。
ダンジョン内の探索で発生する多様なイベントや敵との遭遇がプレイヤーの選択を影響する。
プレイヤーは食糧と健康を管理しながら移動し、さまざまなカードイベントを体験する。
ハンドオブフェイトは一般的に好評を博し、続編「Hand of Fate 2」も2017年11月にリリースされた。
Successionに伴い、Defiant Developmentは新たなゲームを開発する準備をしていたが、2019年に解散を発表した。
同スタジオは、ボードゲーム「Hand of Fate: Ordeals」を制作し、Kickstarterで成功を収めた。
ゲームは独自の物理リリース版も作成され、コレクターズボックスとして販売された。
初期開発ではKickstarterキャンペーンにより資金を調達し、Steamでのリリースが決定された。
ゲームは400,000本以上売上げ、数百万回ダウンロードされている。
批評サイトでは高評価を得ており、Metacriticでは各プラットフォームで80点前後の評価を受けた。
イベントや選択肢によって攻略が変わるためリプレイ性が高い。
プラットフォームにはLinux、macOS、Windows、PlayStation 4、Xbox Oneが含まれる。
プレイヤーは自分のデッキを選び、運と戦略を駆使してゲームを進める必要がある。
- 販売されたソフト数 *1
- 2
- ソフト国内総売上数 *2
- 0
- ソフト世界総売上数 *2
- 0
*1 サイトに掲載している数 *2 サイトに掲載している販売数のわかっているソフトの合計
Hand of Fateシリーズシリーズ 一覧
基本情報
売上本数
発売日
価格
