RollerCoaster Legendsシリーズ
「Roller Coaster」は、戦略とパズル要素を含むプラットフォームゲーム。
1985年に英国のElite Systemsが開発し、好評を博した。
初の遊園地アトラクションをシミュレートするビデオゲームを自称。
ZX Spectrum用にリリースされ、当時非常に人気があった。
Commodore 64版は計画されたがリリースされなかった。
プレイヤーは遊園地のオーナー、コロネルG.ボギーを操作。
不満を抱く従業員が資金を公園内に散乱させている。
目的は、散乱したお金の袋を全て集めること。
集めるにはリスクを伴い、危険な行動によって即死することもある。
プレイヤーは10回の命があり、10回死ぬとゲームオーバー。
1985年のCRASH誌のレビューで94%を獲得。
ゲームは楽しく、中毒性があると評価されている。
1991年にGame Boy向けにDragon’s Lair: The Legendとして再制作された。
再制作版では、グラフィックとプロットが変更された。
スクリーンの一部しか表示されないため、各画面がウィンドウ的に表示される。
1985年に英国のElite Systemsが開発し、好評を博した。
初の遊園地アトラクションをシミュレートするビデオゲームを自称。
ZX Spectrum用にリリースされ、当時非常に人気があった。
Commodore 64版は計画されたがリリースされなかった。
プレイヤーは遊園地のオーナー、コロネルG.ボギーを操作。
不満を抱く従業員が資金を公園内に散乱させている。
目的は、散乱したお金の袋を全て集めること。
集めるにはリスクを伴い、危険な行動によって即死することもある。
プレイヤーは10回の命があり、10回死ぬとゲームオーバー。
1985年のCRASH誌のレビューで94%を獲得。
ゲームは楽しく、中毒性があると評価されている。
1991年にGame Boy向けにDragon’s Lair: The Legendとして再制作された。
再制作版では、グラフィックとプロットが変更された。
スクリーンの一部しか表示されないため、各画面がウィンドウ的に表示される。
- 販売されたソフト数 *1
- 1
- ソフト国内総売上数 *2
- 0
- ソフト世界総売上数 *2
- 0
*1 サイトに掲載している数 *2 サイトに掲載している販売数のわかっているソフトの合計
RollerCoaster Legendsシリーズシリーズ 一覧
基本情報
売上本数
発売日
価格
