アーバンチャンピオン
更新日 2024/06/14

都市部(アーバン)でチャンピオンの称号を求めてストリートファイトする、ファミコン初の対戦型格闘ゲーム:wiki参照
概要
『アーバンチャンピオン』は、1984年11月14日に任天堂から発売されたファミコン初の対戦型格闘ゲーム。
同年にアーケード版『VS.アーバンチャンピオン』も稼働。
プレイヤーは男性キャラクターを操作し、相手にパンチを当てて画面端に追い詰める。
パンチは上下、強弱を使い分け、ガードも可能だが、上下が合致しないと攻撃を受ける。
強いパンチはダウンを奪えるが隙が大きく、弱いパンチは素早いがダウンは奪えない。
体力はパンチを出すごとに消費され、なくなると遅く弱いパンチしか出せなくなる。
相手を3回画面外に追い詰めるとマンホールに落とし勝利となる。
2人対戦プレイも可能で、決着がつくとゲームオーバー。
CPUの行動パターンは勝ち続けると変化し、139連勝で「CHAMPION」の称号が与えられる。
鉢植えやパトカーといった仕掛けが登場し、プレイヤーに影響を与える。
パトカーが出現すると状況に関係なく勝負が仕切り直しになる。
タイムオーバー時は、画面端に近いプレイヤーが連行されてラウンドが決まる。
概要
『アーバンチャンピオン』は、1984年11月14日に任天堂から発売されたファミコン初の対戦型格闘ゲーム。
同年にアーケード版『VS.アーバンチャンピオン』も稼働。
プレイヤーは男性キャラクターを操作し、相手にパンチを当てて画面端に追い詰める。
パンチは上下、強弱を使い分け、ガードも可能だが、上下が合致しないと攻撃を受ける。
強いパンチはダウンを奪えるが隙が大きく、弱いパンチは素早いがダウンは奪えない。
体力はパンチを出すごとに消費され、なくなると遅く弱いパンチしか出せなくなる。
相手を3回画面外に追い詰めるとマンホールに落とし勝利となる。
2人対戦プレイも可能で、決着がつくとゲームオーバー。
CPUの行動パターンは勝ち続けると変化し、139連勝で「CHAMPION」の称号が与えられる。
鉢植えやパトカーといった仕掛けが登場し、プレイヤーに影響を与える。
パトカーが出現すると状況に関係なく勝負が仕切り直しになる。
タイムオーバー時は、画面端に近いプレイヤーが連行されてラウンドが決まる。
- 発売日
-
日本1984/11/14北米1986/8/1欧州1987年ブラジル未発売
- 販売価格
- 4,500円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 8,200円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
8,200
円
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