グランヒストリア -幻史世界記-
更新日 2024/09/09

『グランヒストリア 〜幻史世界記〜』は1995年に発売されたスーパーファミコン用RPG。
バンプレストによるオリジナル作品で、未来の歴史を改変することが目的。
舞台はアジア・中東風の世界で、「剣と魔法」だけでなく銃も登場。
主人公は未来を知る予言者として人心をつかむ。
開発はJフォース、シナリオは會川昇と南原順が担当。
戦闘はドームバトルシステムで、敵が四方向や上空に配置される。
ゲームにはザの神とゲの神という2つの信仰が存在。
主人公は両系統の魔法を使用可能。
ザ神は機械システム、ゲ神は自然に根ざした存在。
物語には決定的な選択が多数存在し、キャラクターの生死に影響。
登場キャラクターには、トール、リザーラ、ドネア、ゼノビアなどがいる。
ゲームの音楽は東南アジア系に影響を受け、グラフィックも油絵風。
ゲームは知名度はあるが、販売は伸び悩んだ。
ストーリーは好評だが、戦闘に対する評価は分かれる。
評価では『ファミコン通信』で24点、『ファミリーコンピュータMagazine』で19.8点を獲得。
プレイヤーの選択がキャラクターの運命に大きく影響する。
音楽データに容量を多く割いたため、追加画像は少なかった。
原作のテーマには歴史への介入が含まれている。
バンプレストによるオリジナル作品で、未来の歴史を改変することが目的。
舞台はアジア・中東風の世界で、「剣と魔法」だけでなく銃も登場。
主人公は未来を知る予言者として人心をつかむ。
開発はJフォース、シナリオは會川昇と南原順が担当。
戦闘はドームバトルシステムで、敵が四方向や上空に配置される。
ゲームにはザの神とゲの神という2つの信仰が存在。
主人公は両系統の魔法を使用可能。
ザ神は機械システム、ゲ神は自然に根ざした存在。
物語には決定的な選択が多数存在し、キャラクターの生死に影響。
登場キャラクターには、トール、リザーラ、ドネア、ゼノビアなどがいる。
ゲームの音楽は東南アジア系に影響を受け、グラフィックも油絵風。
ゲームは知名度はあるが、販売は伸び悩んだ。
ストーリーは好評だが、戦闘に対する評価は分かれる。
評価では『ファミコン通信』で24点、『ファミリーコンピュータMagazine』で19.8点を獲得。
プレイヤーの選択がキャラクターの運命に大きく影響する。
音楽データに容量を多く割いたため、追加画像は少なかった。
原作のテーマには歴史への介入が含まれている。
- 発売日
-
日本1995/6/30北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 11,400円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 11,100円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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