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ボコスカウォーズシリーズ

『ボコスカウォーズ』は1984年にアスキーから発売された戦略シミュレーションゲーム。
開発はラショウ(住井浩司)が担当。
主人公はスレン王国の国王で、暴君オゴレスを倒すことが目的。
第1回アスキーソフトウェアコンテストでグランプリ受賞。
1985年に多くのプラットフォームに移植され、2004年にはiモード用に移植。
2008年にファミコン版がWiiのバーチャルコンソールで配信。
2016年には33年ぶりの続編『ボコスカウォーズII』が配信された。
初期ジャンルはRPGだったが、現代ではシミュレーションゲームとされている。
ゲームはターン制で、プレイヤーの行動なしには敵が攻撃してこない。
サウンドトラックに「すすめボコスカ」という歌詞があり、取扱説明書に掲載。
X1用の続編『ニュー・ボコスカウォーズ』が発表されたがパッケージ販売はされていない。
移動するユニットは限られた選択肢から選ぶシステムである。
敵との接触で戦闘が発生し、勝敗は内部パワーとランダム要素で決まる。
特定キャラクターの相性や背後攻撃による勝率の違いがある。
パソコン版とファミコン版での敵キャラクターの動きに違いがある。
戦闘力は敵が周回するごとに上昇。
音楽や効果音の質が高く評価されている。
『ボコスカウォーズII』では新要素が追加され、クラシックスタイルとの切り替えが可能。
ボードゲーム『ボコスカチェス』も展開されている。
時間がプレイヤーの行動に依存するため、戦略を練りやすいシステム。
販売されたソフト数 *1
2
ソフト国内総売上数 *2
0
ソフト世界総売上数 *2
0
*1 サイトに掲載している数 *2 サイトに掲載している販売数のわかっているソフトの合計

ボコスカウォーズシリーズシリーズ 一覧

基本情報
売上本数
発売日
価格