天地の門
更新日 2025/03/19

ゲームの特徴
中華風の世界観を舞台にした剣術アクションRPG
「剣譜」システムにより、自分だけのコンボを作成可能
気功術を使用できるが、レベルアップが必要でやや扱いにくい
フルボイスのイベントシーンが多数収録されている
広大なフィールドが特徴だが、視点変更ができず不便
一本道のストーリー構成で自由度は低め
ストーリーは壮大だが、後半の展開が唐突で詰めが甘い
ボス戦はギミックが必要なものがあり、単純攻撃では攻略できない
音楽は良質で、イベントの演出も評価が高い
評価ポイント
剣譜を集めて自由に技を組み合わせるシステムが面白い
キャラデザインが魅力的で、豪華声優陣が参加
戦闘はアクション性があり爽快感がある
序盤のフィールド探索やイベントが楽しい
PSPオリジナルタイトルとしての意欲作
問題点・賛否両論
ロード時間が長く、テンポが悪い
カメラアングルが固定で見づらい
防御や回避がしにくく、戦闘の自由度が低い
敵のバランスが悪く、雑魚がボスより強いことがある
ストーリーの伏線回収が不十分で後味が悪い
エンディングがあっさりしすぎている
イベントスキップができずストレスになる
お金が溜まりにくく、武器購入の魅力が薄い
グラフィックは綺麗だが、キャラのモーションがカクカクしている
全体的に粗削りな部分が多く、続編での改善を期待される作品
総評
剣譜システムや世界観は魅力的だが、ロード時間や戦闘の快適さに問題あり
PSP初期の作品としては意欲的だが、ゲームバランスの粗さが目立つ
「戦闘システムの斬新さ」と「ロードの長さ」に耐えられるかが評価の分かれ目
中華風の世界観を舞台にした剣術アクションRPG
「剣譜」システムにより、自分だけのコンボを作成可能
気功術を使用できるが、レベルアップが必要でやや扱いにくい
フルボイスのイベントシーンが多数収録されている
広大なフィールドが特徴だが、視点変更ができず不便
一本道のストーリー構成で自由度は低め
ストーリーは壮大だが、後半の展開が唐突で詰めが甘い
ボス戦はギミックが必要なものがあり、単純攻撃では攻略できない
音楽は良質で、イベントの演出も評価が高い
評価ポイント
剣譜を集めて自由に技を組み合わせるシステムが面白い
キャラデザインが魅力的で、豪華声優陣が参加
戦闘はアクション性があり爽快感がある
序盤のフィールド探索やイベントが楽しい
PSPオリジナルタイトルとしての意欲作
問題点・賛否両論
ロード時間が長く、テンポが悪い
カメラアングルが固定で見づらい
防御や回避がしにくく、戦闘の自由度が低い
敵のバランスが悪く、雑魚がボスより強いことがある
ストーリーの伏線回収が不十分で後味が悪い
エンディングがあっさりしすぎている
イベントスキップができずストレスになる
お金が溜まりにくく、武器購入の魅力が薄い
グラフィックは綺麗だが、キャラのモーションがカクカクしている
全体的に粗削りな部分が多く、続編での改善を期待される作品
総評
剣譜システムや世界観は魅力的だが、ロード時間や戦闘の快適さに問題あり
PSP初期の作品としては意欲的だが、ゲームバランスの粗さが目立つ
「戦闘システムの斬新さ」と「ロードの長さ」に耐えられるかが評価の分かれ目
- 発売日
-
日本2005/7/21北米2005/11/15欧州2006/3/24ブラジル未発売
- 販売価格
- 5,280円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 1,211円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0