太閤立志伝IV
更新日 2025/03/17

『太閤立志伝IV』は2001年6月1日にコーエーから発売されたWindows用シミュレーションゲーム。
「太閤立志伝シリーズ」の第4作で、PS2版やPSP版も販売された。
本作はカード制を導入し、600人以上の武将でプレイ可能。
自由度が高まり、修業や内政がミニゲーム形式になった。
評定の実施が奇数月に変更され、イベントも多様化した。
複数のシナリオが設定されており、交渉や交易要素が追加。
プレイヤーは商人や忍者としてもプレイ可能で、異なる成長システムがある。
個人戦と野戦・攻城戦はカードバトル形式で実施される。
武将の選択には札(カード)が必要で、親密度やイベントが影響する。
プレイヤーは新武将を作成することもでき、さまざまなコンボシステムが存在。
他の職業との組み合わせが可能だが、評価は厳しくなる。
複数の特殊カードやコンボが戦闘に影響を与える。
シナリオには「桶狭間の戦い」や「関ヶ原の戦い」などの歴史的イベントが含まれる。
エンディングの種類が増加し、一部武将には専用エンディングもある。
ストーリーやシナリオは歴史に基づき、選択が結果に影響を与える。
一部のキャラクターは特定の条件で入手可能であり、その入手が難しい場合もある。
戦闘や戦略がプレイヤーのカード選択によって変わるため、戦略性が高い。
商人プレイや忍者プレイでのエンディングの種類も増加している。
Windows版では一部のキャラクターが特定の方法でしか入手できず、プレイに制限がある。
公式サイトや関連メディアでのダウンロード販売も行われたが、ユーザー登録が制限されている。
「太閤立志伝シリーズ」の第4作で、PS2版やPSP版も販売された。
本作はカード制を導入し、600人以上の武将でプレイ可能。
自由度が高まり、修業や内政がミニゲーム形式になった。
評定の実施が奇数月に変更され、イベントも多様化した。
複数のシナリオが設定されており、交渉や交易要素が追加。
プレイヤーは商人や忍者としてもプレイ可能で、異なる成長システムがある。
個人戦と野戦・攻城戦はカードバトル形式で実施される。
武将の選択には札(カード)が必要で、親密度やイベントが影響する。
プレイヤーは新武将を作成することもでき、さまざまなコンボシステムが存在。
他の職業との組み合わせが可能だが、評価は厳しくなる。
複数の特殊カードやコンボが戦闘に影響を与える。
シナリオには「桶狭間の戦い」や「関ヶ原の戦い」などの歴史的イベントが含まれる。
エンディングの種類が増加し、一部武将には専用エンディングもある。
ストーリーやシナリオは歴史に基づき、選択が結果に影響を与える。
一部のキャラクターは特定の条件で入手可能であり、その入手が難しい場合もある。
戦闘や戦略がプレイヤーのカード選択によって変わるため、戦略性が高い。
商人プレイや忍者プレイでのエンディングの種類も増加している。
Windows版では一部のキャラクターが特定の方法でしか入手できず、プレイに制限がある。
公式サイトや関連メディアでのダウンロード販売も行われたが、ユーザー登録が制限されている。
- 発売日
-
日本2006/8/31北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 5,280円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 890円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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