クロニクル オブ ダンジョンメーカー
更新日 2025/03/17

『クロニクル オブ ダンジョンメーカー』は2006年9月28日にタイトーから発売されたPSP用ゲーム。
ジャンルは「ダンジョンアクションRPG」。
プレイヤーはダンジョンのパーツを組み合わせてダンジョンを作成。
作成したダンジョンにはモンスターが住み着き、倒すことでアイテムを入手。
ダンジョンの資材は建材店で購入可能、内装によって住むモンスターが変化。
特殊な条件を満たさないと入手できない建築資材も存在。
目的は最終的に魔王を倒すこと。
ゲームはトップビュー視点で、自動オートマッピング機能搭載。
アドホックモードで他のプレイヤーとダンジョンを交換可能。
ダンジョンの資材は通路、部屋、内装などに分類。
装備品は武具の店で売買可能で、中盤以降はアイテム売却に利用。
魔法屋では魔法や占いを利用でき、新たな魔法の入荷も。
我が家では食事や睡眠でパラメータのアップやセーブが可能。
治癒病院で回復薬や蘇生薬を購入でき、ダンジョン内での復活も。
街の住人から特別なアイテムに関する依頼を受けることがある。
倒したモンスターが素材を落とし、料理でキャラクターパラメータを上昇できる。
武器や防具は合計20個を同時装備可能。
「未知のダンジョン」への入り口が出現することがあり、レアアイテムが獲得可能。
未知のダンジョンは自動生成されたもので、場所は不明。
ジャンルは「ダンジョンアクションRPG」。
プレイヤーはダンジョンのパーツを組み合わせてダンジョンを作成。
作成したダンジョンにはモンスターが住み着き、倒すことでアイテムを入手。
ダンジョンの資材は建材店で購入可能、内装によって住むモンスターが変化。
特殊な条件を満たさないと入手できない建築資材も存在。
目的は最終的に魔王を倒すこと。
ゲームはトップビュー視点で、自動オートマッピング機能搭載。
アドホックモードで他のプレイヤーとダンジョンを交換可能。
ダンジョンの資材は通路、部屋、内装などに分類。
装備品は武具の店で売買可能で、中盤以降はアイテム売却に利用。
魔法屋では魔法や占いを利用でき、新たな魔法の入荷も。
我が家では食事や睡眠でパラメータのアップやセーブが可能。
治癒病院で回復薬や蘇生薬を購入でき、ダンジョン内での復活も。
街の住人から特別なアイテムに関する依頼を受けることがある。
倒したモンスターが素材を落とし、料理でキャラクターパラメータを上昇できる。
武器や防具は合計20個を同時装備可能。
「未知のダンジョン」への入り口が出現することがあり、レアアイテムが獲得可能。
未知のダンジョンは自動生成されたもので、場所は不明。
- 発売日
-
日本2006/9/28北米2007/6/19欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 5,280円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 1,180円
- 国内売上数
- 17,353
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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