インドラの光
更新日 2024/09/05

『インドラの光』は1987年10月20日にケムコが発売したファミリーコンピュータ用ロールプレイングゲーム。
主な目的は神の力の源「インドラの光」を魔物から奪還すること。
プロデューサーは道浦忍、ディレクターはしみずげんぞう、音楽は増野宏之が担当。
2003年にJ-スカイで3部作の携帯電話用アプリゲームとして配信。
iアプリでは『インドラの光 完全版』が配信された。
ドラゴンクエストシリーズと類似したゲームで、同時期にエニックスから発売されたRPGの影響を受けている。
バッテリーバックアップシステムを採用し、セーブが容易になった。
長いパスワードの入力が不要で、当時の本格派RPGとして画期的だった。
舞台は架空の惑星イーバルで、インドラの光を奪われた状況から始まる。
主人公はファレイの国の住人で、同志を増やしながら光の奪還を目指す。
ゲーム誌での評価は『ファミコン通信』で27点(満40点)、『ファミリーコンピュータMagazine』で19.87点(満30点)となっている。
グラフィック・デザイナーはすえだきみなり、てらざわようこ。
サウンドトラック『Rom Cassette Disc In KEMCO』に音源が収録された。
1986年の作品に携わったスタッフが多く関与している。
多くの新しい試みがなされ、中でヒットを記録した。
昔のRPGファンからの評価も受け続けている。
ゲームのストーリーは平和な世界が魔物に脅かされるところから展開。
同社の他のゲームソフトとも関連した作品がある。
1991年にはファミコンロムカセットオールカタログに収録された。
クラシックRPGの栄光をもたらした作品の一つとされる。
主な目的は神の力の源「インドラの光」を魔物から奪還すること。
プロデューサーは道浦忍、ディレクターはしみずげんぞう、音楽は増野宏之が担当。
2003年にJ-スカイで3部作の携帯電話用アプリゲームとして配信。
iアプリでは『インドラの光 完全版』が配信された。
ドラゴンクエストシリーズと類似したゲームで、同時期にエニックスから発売されたRPGの影響を受けている。
バッテリーバックアップシステムを採用し、セーブが容易になった。
長いパスワードの入力が不要で、当時の本格派RPGとして画期的だった。
舞台は架空の惑星イーバルで、インドラの光を奪われた状況から始まる。
主人公はファレイの国の住人で、同志を増やしながら光の奪還を目指す。
ゲーム誌での評価は『ファミコン通信』で27点(満40点)、『ファミリーコンピュータMagazine』で19.87点(満30点)となっている。
グラフィック・デザイナーはすえだきみなり、てらざわようこ。
サウンドトラック『Rom Cassette Disc In KEMCO』に音源が収録された。
1986年の作品に携わったスタッフが多く関与している。
多くの新しい試みがなされ、中でヒットを記録した。
昔のRPGファンからの評価も受け続けている。
ゲームのストーリーは平和な世界が魔物に脅かされるところから展開。
同社の他のゲームソフトとも関連した作品がある。
1991年にはファミコンロムカセットオールカタログに収録された。
クラシックRPGの栄光をもたらした作品の一つとされる。
- 発売日
-
日本1987/10/20北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 5,300円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 16,700円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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