Every Extend Extra(海外版)
更新日 2025/03/17

「Every Extend」はQ Entertainmentが開発したパズルシューティングゲームシリーズ。
シリーズは2004年にWindows用のフリーウェアゲーム「Every Extend」から始まった。
ゲームはKanta Matsuhisaの個人プロジェクトで、Q Entertainmentによりリミックス版が開発された。
リミックス版「Every Extend Extra」は2006年にPlayStation Portable用に発売。
続編「Every Extend Extra Extreme」は2007年にXbox 360用にリリースされた。
プレイヤーは自機を自爆させて敵を連鎖的に爆破することが目的。
ステージには時間制限があり、敵はランダムに出現する。
連鎖攻撃によりポイントを獲得でき、最初の敵は10ポイント、連鎖するごとにポイントが倍増。
緑色の敵はポイントボーナスを、ピンクの敵はスピードを上げるアイテムをドロップする。
各ステージには独自の音楽やデザイン、ボスが存在。
「Every Extend Extra」は「Arcade」、「Caravan」、「Boss Attack」の新モードを追加。
「Every Extend Extra Extreme」は「E4: The Game Unlimited」、「E4: The Game Time Limited」などの4つのモードを提供。
マルチプレイヤーモードもあり、PSPやXbox Liveで楽しめる。
Kanta Matsuhisaはゲーム制作のインスピレーションとしてTetsuya Mizuguchiの「Rez」を挙げている。
ゲームは高評価を受け、特にグラフィックやサウンドトラックが評価されている。
「Every Extend Extra」はMetacriticで74点の評価を得た。
一方、続編「Every Extend Extra Extreme」は78点を獲得した。
ゲームのリリースは日本を中心に行われた。
Q Entertainmentはゲームのローカライズに苦労したが、重要な要素とされる。
シリーズは2004年にWindows用のフリーウェアゲーム「Every Extend」から始まった。
ゲームはKanta Matsuhisaの個人プロジェクトで、Q Entertainmentによりリミックス版が開発された。
リミックス版「Every Extend Extra」は2006年にPlayStation Portable用に発売。
続編「Every Extend Extra Extreme」は2007年にXbox 360用にリリースされた。
プレイヤーは自機を自爆させて敵を連鎖的に爆破することが目的。
ステージには時間制限があり、敵はランダムに出現する。
連鎖攻撃によりポイントを獲得でき、最初の敵は10ポイント、連鎖するごとにポイントが倍増。
緑色の敵はポイントボーナスを、ピンクの敵はスピードを上げるアイテムをドロップする。
各ステージには独自の音楽やデザイン、ボスが存在。
「Every Extend Extra」は「Arcade」、「Caravan」、「Boss Attack」の新モードを追加。
「Every Extend Extra Extreme」は「E4: The Game Unlimited」、「E4: The Game Time Limited」などの4つのモードを提供。
マルチプレイヤーモードもあり、PSPやXbox Liveで楽しめる。
Kanta Matsuhisaはゲーム制作のインスピレーションとしてTetsuya Mizuguchiの「Rez」を挙げている。
ゲームは高評価を受け、特にグラフィックやサウンドトラックが評価されている。
「Every Extend Extra」はMetacriticで74点の評価を得た。
一方、続編「Every Extend Extra Extreme」は78点を獲得した。
ゲームのリリースは日本を中心に行われた。
Q Entertainmentはゲームのローカライズに苦労したが、重要な要素とされる。
- 発売日
-
日本未発売北米2006/11/7欧州2007/2/9ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 590円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
590
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