スペースインベーダーエクストリーム
更新日 2025/03/17

『スペースインベーダーエクストリーム』はタイトーが発売したゲームソフト。
第1作は『スペースインベーダー』の30周年を記念して登場。
ゲーム内容は元の『スペースインベーダー』を踏襲しつつ、ビジュアルとサウンドが強化されている。
インベーダーは多様な編隊を組んで出現し、ボスインベーダーも登場する。
インベーダーにはCRAB、OCTOPUS、SQUIDの3種類が存在し、色によって効果が異なる。
特定条件でインベーダーを撃墜することで「フィーチャー」が成立し、効果が得られる。
ミニゲーム「ラウンド」が「フィーチャー」成立時に発生し、ノルマを達成することでフィーバータイムに突入。
スコア倍率やチェイン数がゲーム内進行に影響を与える。
プレイヤーの攻撃力はスコアを上げることでレベルアップ。
2008年にニンテンドーDSおよびPSP向けにリリース、後にXbox Live Arcadeにも移植。
複数のゲームモードが存在し、DS版は振動カートリッジに対応。
PSP版では著名なクラブミュージシャンによるサウンドが使用されている。
2018年にSteam版が登場し、全体的にリニューアルされた。
音質やミックス、エフェクトが改善され、見た目も変更された。
サウンドトラックはiTunes Storeで配信されており、多数のリミックスも存在。
ゲーム内の効果音とBGMは同期しており、インタラクティブな体験が提供される。
ゲームのデザインには著名なクリエイターが関与している。
シンプルなルールに基づき、プレイヤーが楽しみやすい設計がされている。
継続的なゲームプレイがフィーバータイムやボーナスにつながる。
第1作は『スペースインベーダー』の30周年を記念して登場。
ゲーム内容は元の『スペースインベーダー』を踏襲しつつ、ビジュアルとサウンドが強化されている。
インベーダーは多様な編隊を組んで出現し、ボスインベーダーも登場する。
インベーダーにはCRAB、OCTOPUS、SQUIDの3種類が存在し、色によって効果が異なる。
特定条件でインベーダーを撃墜することで「フィーチャー」が成立し、効果が得られる。
ミニゲーム「ラウンド」が「フィーチャー」成立時に発生し、ノルマを達成することでフィーバータイムに突入。
スコア倍率やチェイン数がゲーム内進行に影響を与える。
プレイヤーの攻撃力はスコアを上げることでレベルアップ。
2008年にニンテンドーDSおよびPSP向けにリリース、後にXbox Live Arcadeにも移植。
複数のゲームモードが存在し、DS版は振動カートリッジに対応。
PSP版では著名なクラブミュージシャンによるサウンドが使用されている。
2018年にSteam版が登場し、全体的にリニューアルされた。
音質やミックス、エフェクトが改善され、見た目も変更された。
サウンドトラックはiTunes Storeで配信されており、多数のリミックスも存在。
ゲーム内の効果音とBGMは同期しており、インタラクティブな体験が提供される。
ゲームのデザインには著名なクリエイターが関与している。
シンプルなルールに基づき、プレイヤーが楽しみやすい設計がされている。
継続的なゲームプレイがフィーバータイムやボーナスにつながる。
- 発売日
-
日本2008/2/21北米2008/6/17欧州2008/7/4ブラジル未発売
- 販売価格
- 4,180円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 1,290円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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