ウルティマ 恐竜帝国 THE SAVAGE EMPIRE
更新日 2024/11/30

発売日: 1995年7月28日。
機種: スーパーファミコン (SFC)。
メーカー: ポニーキャニオン。
ジャンル: ロールプレイング (RPG)。
シリーズ: 『ウルティマ』シリーズの外伝的作品。
価格: 定価9,800円。
ストーリー概要
主人公アバタールが次元の壁を狂わせる「ムーンストーン」を調査中、謎のジャングルへ飛ばされる。
ラフキン教授やジャーナリストのジミーとともに恐竜や原始部族のいる異世界で冒険する。
悪の勢力や現地の問題に立ち向かい、各部族を助けていく。
システム
システムは『ウルティマ7』に酷似したアクションRPG形式。
バックアップによるセーブが可能。
村での会話やアイテムの探索が重要。
小物アイテムを駆使してクラフトが可能(例: 爆弾やライフル作成)。
ゲームの流れ
ジャングルに散らばった仲間や部族を探しながら進行。
体力回復やアイテム製作のための資源収集が必要。
敵の恐竜や部族との戦闘はシビアで難易度が高い。
魔法の使用にはトーテムへの捧げ物が必要。
主な特徴
舞台: 恐竜や原始部族が登場する異世界。
クラフト要素: アイテムや武器を作成可能(例: タールや粘土を利用)。
部族間の問題: 各部族の間での対立を解決して連合を目指す。
探索要素: 洞窟や村の詳細な探索が攻略の鍵。
恐竜戦: 特定の地形を利用して倒す戦略が必要。
評価
長所:
『ウルティマ』シリーズの世界観を継承。
クラフトや探索の楽しさ。
手厚い説明書(80ページの小説や文化解説付き)。
短所:
難易度が高く、序盤は特に即死の連続。
敵やフィールドの配置が不親切との声。
メインストーリーの魅力が薄いとの評価。
アイテムと戦闘
アイテム: 毛布、武器、防具、クラフト材料(亜麻、粘土など)。
クラフト例:
爆弾: タール、炭、硝酸、硫黄を組み合わせて製作。
ライフル: 鉄竹を素材に作成可能。
戦闘: 敵からのダメージが大きく、小まめなセーブが推奨される。
総評
初心者向けではない: 難易度の高さと探索の複雑さから、RPG経験者向け。
クラフトが楽しい: 素材収集からアイテム作成までの流れがユニーク。
賛否分かれる作品: シリーズファンには物足りないという声も。
機種: スーパーファミコン (SFC)。
メーカー: ポニーキャニオン。
ジャンル: ロールプレイング (RPG)。
シリーズ: 『ウルティマ』シリーズの外伝的作品。
価格: 定価9,800円。
ストーリー概要
主人公アバタールが次元の壁を狂わせる「ムーンストーン」を調査中、謎のジャングルへ飛ばされる。
ラフキン教授やジャーナリストのジミーとともに恐竜や原始部族のいる異世界で冒険する。
悪の勢力や現地の問題に立ち向かい、各部族を助けていく。
システム
システムは『ウルティマ7』に酷似したアクションRPG形式。
バックアップによるセーブが可能。
村での会話やアイテムの探索が重要。
小物アイテムを駆使してクラフトが可能(例: 爆弾やライフル作成)。
ゲームの流れ
ジャングルに散らばった仲間や部族を探しながら進行。
体力回復やアイテム製作のための資源収集が必要。
敵の恐竜や部族との戦闘はシビアで難易度が高い。
魔法の使用にはトーテムへの捧げ物が必要。
主な特徴
舞台: 恐竜や原始部族が登場する異世界。
クラフト要素: アイテムや武器を作成可能(例: タールや粘土を利用)。
部族間の問題: 各部族の間での対立を解決して連合を目指す。
探索要素: 洞窟や村の詳細な探索が攻略の鍵。
恐竜戦: 特定の地形を利用して倒す戦略が必要。
評価
長所:
『ウルティマ』シリーズの世界観を継承。
クラフトや探索の楽しさ。
手厚い説明書(80ページの小説や文化解説付き)。
短所:
難易度が高く、序盤は特に即死の連続。
敵やフィールドの配置が不親切との声。
メインストーリーの魅力が薄いとの評価。
アイテムと戦闘
アイテム: 毛布、武器、防具、クラフト材料(亜麻、粘土など)。
クラフト例:
爆弾: タール、炭、硝酸、硫黄を組み合わせて製作。
ライフル: 鉄竹を素材に作成可能。
戦闘: 敵からのダメージが大きく、小まめなセーブが推奨される。
総評
初心者向けではない: 難易度の高さと探索の複雑さから、RPG経験者向け。
クラフトが楽しい: 素材収集からアイテム作成までの流れがユニーク。
賛否分かれる作品: シリーズファンには物足りないという声も。
- 発売日
-
日本1995/7/28北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 9,800円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 7,400円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0