グランナイツヒストリー
更新日 2025/03/17

『グランナイツヒストリー』は、ヴァニラウェアが開発したファンタジーRPG。
2011年9月1日にマーベラスエンターテイメントから発売。
ゲームはPlayStation Portable用で、3国の戦争をテーマにしている。
プレイヤーは騎士団長として見習いを訓練するRPGパートと戦場に送り出すウォーゲームパートがある。
オンライン要素はあるが、基本的にはオフラインプレイが中心。
初めに4人の騎士見習いキャラを作成し、60日間の訓練期間がある。
訓練期間中、遭遇戦やクエストで見習いを成長させる。
戦闘はターン制コマンド選択方式で、3×4のポジションによる隊列がある。
スキルには範囲攻撃があり、MPの代わりに共通のAP(アクション・ポイント)を使用。
各戦闘時のAPは初め6で、大技を使うと他メンバーに制限がかかる。
APは敵を撃破することで一時的に増加する。
見習い期間終了後、成長したメンバーは騎士の叙勲を受ける。
行動指針を設定し、戦闘を自動または手動で行える。
戦争モードやコミュニティモードの際には、Wi-Fiでサーバーと同期。
戦闘の勝敗はサーバーと同期され、全体の戦局に影響を与える。
主な登場キャラクターにはレオン王、セフィア皇女、ミューズ女王などがいる。
アニメーションやデザインは、ヴァニラウェアの特徴的なスタイルを採用。
ゲームのテーマは騎士の成長と戦争の策略。
プレイヤーの選択でストーリー展開が変化する可能性がある。
2011年9月1日にマーベラスエンターテイメントから発売。
ゲームはPlayStation Portable用で、3国の戦争をテーマにしている。
プレイヤーは騎士団長として見習いを訓練するRPGパートと戦場に送り出すウォーゲームパートがある。
オンライン要素はあるが、基本的にはオフラインプレイが中心。
初めに4人の騎士見習いキャラを作成し、60日間の訓練期間がある。
訓練期間中、遭遇戦やクエストで見習いを成長させる。
戦闘はターン制コマンド選択方式で、3×4のポジションによる隊列がある。
スキルには範囲攻撃があり、MPの代わりに共通のAP(アクション・ポイント)を使用。
各戦闘時のAPは初め6で、大技を使うと他メンバーに制限がかかる。
APは敵を撃破することで一時的に増加する。
見習い期間終了後、成長したメンバーは騎士の叙勲を受ける。
行動指針を設定し、戦闘を自動または手動で行える。
戦争モードやコミュニティモードの際には、Wi-Fiでサーバーと同期。
戦闘の勝敗はサーバーと同期され、全体の戦局に影響を与える。
主な登場キャラクターにはレオン王、セフィア皇女、ミューズ女王などがいる。
アニメーションやデザインは、ヴァニラウェアの特徴的なスタイルを採用。
ゲームのテーマは騎士の成長と戦争の策略。
プレイヤーの選択でストーリー展開が変化する可能性がある。
- 発売日
-
日本2011/9/1北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 5,478円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 810円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 114,094