真・三國無双
更新日 2025/03/18

『真・三國無双』は2004年12月16日にコーエーから発売されたPSP用アクションゲーム。
2007年にPSP the Best版が発売された。
PS2用の『真・三國無双3』を基にしているが、別作品。
ゲームは「タクティカルパート」と「アクションパート」に分かれて進行する。
エリアには「野戦場」、「砦」、「兵糧庫」、「本陣」が存在。
戦意ゲージを0にすることで勝利、逆に自軍の戦意ゲージが0で敗北。
武将や兵士の数によって「戦意」が影響する。
時間経過で戦意は減少し、敵武将を撃破したり副将技能を使って回復可能。
兵糧制度を導入し、兵糧が0になると敗北。
兵糧は兵糧庫を制圧することで増加する。
戦場内で武将はレベルがあり、武器もそこで成長する。
副将はプレイヤーの統率力に応じて選択可能。
副将には特殊技能があり、戦闘中に使用できる。
プレイヤーがシナリオをクリアした副将により、補充のルールがある。
エンドクレジットの音楽が変更され、ゲーム内BGMメドレーになる。
2007年にPSP the Best版が発売された。
PS2用の『真・三國無双3』を基にしているが、別作品。
ゲームは「タクティカルパート」と「アクションパート」に分かれて進行する。
エリアには「野戦場」、「砦」、「兵糧庫」、「本陣」が存在。
戦意ゲージを0にすることで勝利、逆に自軍の戦意ゲージが0で敗北。
武将や兵士の数によって「戦意」が影響する。
時間経過で戦意は減少し、敵武将を撃破したり副将技能を使って回復可能。
兵糧制度を導入し、兵糧が0になると敗北。
兵糧は兵糧庫を制圧することで増加する。
戦場内で武将はレベルがあり、武器もそこで成長する。
副将はプレイヤーの統率力に応じて選択可能。
副将には特殊技能があり、戦闘中に使用できる。
プレイヤーがシナリオをクリアした副将により、補充のルールがある。
エンドクレジットの音楽が変更され、ゲーム内BGMメドレーになる。
- 発売日
-
日本2004/12/16北米2005/03/24欧州2005/09/01ブラジル未発売
- 販売価格
- 5,808円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 480円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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