ジャウスト
更新日 2024/09/05

ジャウスト (Joust)は1982年にウィリアムズ・エレクトロニクスによって開発されたアーケードゲーム。
2人のプレイヤーが協力してプレイするゲームスタイルで人気を博した。
プレイヤーはダチョウに乗った騎士を操作し、敵を倒す目的がある。
開発チームはジョン・ニューカマーがリーダーを務め、多くのメンバーが参加した。
ゲームは3人称視点で、2方向のジョイスティックとボタンを使用する。
敵にぶつかり、槍の高さで勝敗を決めるユニークな戦闘システム。
敵はポイントを落とす卵に変わり、それが新しい騎士として復活する。
ゲームには特徴的な環境と敵キャラクターが存在し、段階的に難易度が増す。
グラフィックやサウンド効果は限られたリソースの中で工夫されている。
『ジャウスト』は多数の家庭用プラットフォームに移植された。
1986年には続編『ジャウスト2』が発売された。
ゲームは評価が高く、文化的影響も持つ。
映画化の権利が譲渡され、企画も進められた。
ジャウストは多くのビデオゲームやメディアでパロディとされ、影響を与えた。
ゲームの操作性と協力プレイが魅力とされ、アーケードで成功を収めた。
開発段階でのバグもゲームプレイの一部として残されることがあった。
ダチョウとコウノトリを利用した独特のキャラクターデザインが特徴。
ニューカマーは鳥をテーマに選んだ理由として、その幅広い魅力を挙げている。
ゲームは数多くのコンピレーションやデジタル配信サービスにも登場した。
現在でも多くのファンに支持され、愛され続けている。
2人のプレイヤーが協力してプレイするゲームスタイルで人気を博した。
プレイヤーはダチョウに乗った騎士を操作し、敵を倒す目的がある。
開発チームはジョン・ニューカマーがリーダーを務め、多くのメンバーが参加した。
ゲームは3人称視点で、2方向のジョイスティックとボタンを使用する。
敵にぶつかり、槍の高さで勝敗を決めるユニークな戦闘システム。
敵はポイントを落とす卵に変わり、それが新しい騎士として復活する。
ゲームには特徴的な環境と敵キャラクターが存在し、段階的に難易度が増す。
グラフィックやサウンド効果は限られたリソースの中で工夫されている。
『ジャウスト』は多数の家庭用プラットフォームに移植された。
1986年には続編『ジャウスト2』が発売された。
ゲームは評価が高く、文化的影響も持つ。
映画化の権利が譲渡され、企画も進められた。
ジャウストは多くのビデオゲームやメディアでパロディとされ、影響を与えた。
ゲームの操作性と協力プレイが魅力とされ、アーケードで成功を収めた。
開発段階でのバグもゲームプレイの一部として残されることがあった。
ダチョウとコウノトリを利用した独特のキャラクターデザインが特徴。
ニューカマーは鳥をテーマに選んだ理由として、その幅広い魅力を挙げている。
ゲームは数多くのコンピレーションやデジタル配信サービスにも登場した。
現在でも多くのファンに支持され、愛され続けている。
- 発売日
-
日本1987/10/30北米1988/10/1欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 3,900円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 4,460円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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